Portrait de ColChope
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Message Sujet: [Jeu Unity] Vos avis     24/06/2014 à 11:41

Bonjour à tous !

Voilà, je me suis lancé dans la création de jeux avec Unity, et j'aurais fortement besoin de vous pour m'aider à faire un choix artistique.

En gros, je réalise un jeu de plateforme relativement difficile, et je compte y installer un univers autour.
Pour cela, je dois choisir une skybox (le fond de mon jeu, par exemple le ciel), et trouver des textures à appliquer sur mes plateformes de sortes qu'elles aillent bien entre elles et avec le skybox.

J'ai plusieurs Skybox, plusieurs textures, pas mal me plaisent, beaucoup même, mais je n'arrive pas à faire mon choix...

Je pense avoir le choix entre 2/3 univers. Mon niveau étant très aérien, j'ai imaginé renforcer ce style.
Par exemple, un skybox clair avec quelques nuages peut convenir. Dans ce cas, je dois avoir des textures claires, mais pas trop.
Je peux aussi faire cet espace aérien mais de nuit. Avec un ciel étoilé.
Ou encore dans l'espace ! Mais, pour ces choix, qui me sont déjà difficiles, je ne sais pas en plus quelles textures choisir.

Je vous transmet donc les images :

Textures :
Là, je pars sur des graphismes un peu Dota 2:
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403601606-stone-floor-09.png)
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403601608-stone-floor-10.png)

Je peux aussi choisir des textures qui font penser à une usine plus ou moins délaissée :
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602061-diffuse.png)
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602114-diffuse2.png)

Mais je ne pense pas que ça peut coller avec mon idée.

Après, je peux utiliser ça :
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12567

ou encore ça :
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12951

Mon choix est assez vaste...

Maintenant je vais vous montrer mes différents Skybox :

Le premier, très clair, très aérien. Je l'aime beaucoup, mais je dois trouver des textures associées, et c'est pas très facile...
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602488-claire.png)

Là, c'est la nuit. Il est plus calme, sans pour autant ne pas être très aérien. En revanche, le bleu vers le bas me gène...
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602537-nuit.png)

Là, c'est juste dans l'espace, on ne voit que des étoiles (mais là on ne voit pas très bien) :
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602742-nuit2.png)

Et enfin (pour l'instant), l'espace, avec une planète et des astéroïdes :
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602970-espace.png)

Voilà. Après, j'ai évidement d'autres choix.
Vous pouvez si vous voulez m'en proposer d'autres, je suis toujours preneur.
Par contre, j'aimerais qu'ils soient gratuit, ce projet n'étant que d'une petite envergure.

Pour tous ceux qui me proposent un choix dans ces combinaisons, sachez que je pourrais vous en faire une petite version jouable afin que vous puissiez bien faire votre choix !

Voilà, merci par avance à vous Joyeux

A bientôt !

EDIT : Ah ! Sachez que les textures, sur Unity, sont relativement difficiles à placer sur un ensemble d'objet. Ainsi, si j'ai un mur composé de deux carrés, je peux mettre la texture que séparément, il y en aura donc deux sur le même mur.
Ce n'est pas gênant pour les textures sans motifs, comme celle-là (elle est moche, c'est juste un exemple):
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403603499-diffuse3.png)
En effet, elle ne fait que se répéter, donc je peux l'appliquer sur n'importe quel objet côte à côte, ça ne se verra pas.

Par contre, avec une texture à motif, comme celle-ci :
IMAGE(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403602061-diffuse.png)
Le rendu ne sera pas pareil. On verra la croix orange pour chaque block de mon mur par exemple, et non pas une seule croix pour tout mon mur.
Donc, des textures à motifs, qui sont pourtant plus belles, ne sont pas adaptées...

J'ai donc comme solution de ne pas en mettre. Franchement, je trouve que ça a un petit truc assez sympa. Ca fait vachement aérien.