Du nouveau pour Shovel Knight !

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Rédigé par At0mium, publié le 07/10/2013, modifié le 23/01/2014
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Halte là ! Un jeu typé rétro comme ça, on n'en voit pas tous les jours ! (Quoiqu'en ce moment...) En tous cas, la qualité est au rendez-vous. C'est le studio Yacht Club Games qui, en Mars 2013, avait lancé sa campagne Kickstarter pour un jeu d'action/plateforme façon 8-bits appelé Shovel Knight. Ce dernier s'était illustré au travers de screens engageantes et avait su récolter 311.502 $, un beau butin pour un jeu somme toute assez modeste.

Dans Shovel Knight, vous incarnez un chevalier qui devra en découdre avec 8 boss standards et un final. Chacun d'entre eux sera à dégommer en fin d'un niveau à l'ambiance bien marquée. On retrouvera donc les traditionnels stages de glace, de lave, une forêt, une montagne, etc. Vous pensez sans doute à Megaman, et vous n'avez pas tort. L'inspiration est là, mais le titre se distinguera avant tout par son gameplay mettant l'accent sur l'utilisation d'une arme pas banale : une pelle ! C'est cette dernière qui vous permettra de creuser certaines zones, rebondir sur des ennemis pour passer d'une plateforme à une autre, et d'autres actions du genre qui tendent à faire de Shovel Knight un réel jeu de plateforme avant tout

On l'attend avec impatience pour Décembre 2013 sur PC (Windows et Linux) et Mac, suivi d'une sortie sur Wii U et Nintendo 3DS quelques mois plus tard. Il est toutefois possible de précommander le jeu sur le site des développeurs pour les plus impatients pour la modique somme de 15 $.

Indie Review - Shovel Knight (PC/Mac/WiiU/3DS)

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