Restant dans sa chambre toute la journée, Susumu est une personne sans emploi et n'ayant que peu de confiance en soi. Il est dépendant de sa famille et est surnommé ''Hokikomori'' par la société, un individu coupé du monde se sentant facilement accablé.
Pull Stay est un beat'em up aux situations absurdes et aux personnages loufoques. Le joueur incarne un robot devant protéger Susumu, un jeune homme fragile et peureux. Pour une raison inconnue, des nombreuses personnes se pressent à sa porte et souhaitent le rouer de coups.
Pull Stay incorpore des mécaniques de ''tower defense'' ainsi que de la collecte de ressources afin de se protéger et attaquer l'ennemi. Plus de 15 gadgets sont à débloquer pour endiguer l'avancée des adversaires et Susumu peut fabriquer de l'équipement, des pièges ou octroyer des bonus. Le jeu est actuellement en développement sur Windows et devrait sortir en 2020.
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