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developpeur
Portrait de sam oz
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#1
Message Sujet: Quel format audio utiliser pour un jeu (unity)     03/11/2015 à 20:50

Bonjour,

Actuellement, je compose différentes musiques pour un jeu, et j'ai choisi le format OGG qui me semblait être le meilleur compromis poids/qualité.

En effet, le wave est extrêmement lourd en qualité max, le mp3 étant qu'en à lui de qualité moindre...

mais voilà, sous UNITY, certains OGG ne passent pas, pour une raison inconnu... Cela ne concerne pas le poids ni la longueur du fichier, puisque certains passent et d'autres noms, plus ou moins lourds ou long...

Du coup, je demande aux créateurs ici, quels formats musicaux utilisez-vous ? Notamment sous Unity ?

En vous remerciant Clin d'oeil