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[Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande

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Message Sujet: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     07/05/2018 à 13:37

IMAGE(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/72327824_970679796629394_7250642001014554624_o.jpg?_nc_cat=105&_nc_oc=AQm7yadw7URs1a__1BT6uLfsSs-VpZ19VxoYpY1jrmxsTXEy72FnyxRHgzxeGzEKeT5IziDGqWLmRNCIvPEwYtCK&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=0c36da9e34e2a4e271b96eb37129ab34&oe=5E58EE6C)

Sentry Games

Sentry Games est un studio de développement de jeux vidéo français, situé à Rennes. Nous travaillons sur notre premier jeu, Cellyon, développé sur le moteur Unity.
Nous sommes 2 développeurs à plein temps sur le projet et un dessinateur.
Dans les mois à venir nous allons avoir besoin de faire grossir l'équipe et de recruter un 3d artiste, un animateur 3d ainsi qu'un chargé de communication.

IMAGE(http://sentry-games.com/img/sentry_games_logo.jpg)

Cellyon, boss confrontation
Gameplay

Le gameplay de Cellyon: Boss Confrontation s’inspire de celui des MMORPGs retros, comme World of Warcraft. Un build est constitué de 6 sorts choisis sans restriction au début de chaque combat, et le jeu utilise un système de « tab-targetting » qui permet aux sorts de toucher directement leur cible sans avoir à viser.

Ce choix de gameplay nous permet de mettre en place une grande complexité stratégique qui met l’accent sur le multitâche et la coopération rigoureuse, plutôt que sur la dextérité au clavier.

Chaque joueur de l’équipe a un rôle important à jouer. Que ce soit en se spécialisant dans un rôle (tank, heal, dps) ou en tentant un build hybride, le principal objectif du jeu est de pouvoir s’adapter à chaque défi grâce à notre concept sans stuff ni leveling.

Hunt

Le mode Hunt vous proposera de vous regrouper par équipe de 4 et de choisir un boss. Vous pourrez inviter vos amis ou tout simplement laisser la recherche automatique vous trouver des compagnons.

Le mode Hunt est exclusivement PvE. Un groupe est formé à partir de 4 joueurs de niveau similaire et est envoyé affronter un boss aléatoire parmi ceux sélectionnés.

Après chaque victoire contre un boss spécifique, celui-ci deviendra plus difficile, ce qui signifie plus de points de vie, plus de dégâts, mais aussi des affixes (modificateurs aléatoires du combat) plus difficiles.

Ce mode de jeu se complexifie rapidement, mais les récompenses cosmétiques sont à la hauteur de la difficulté. Serez-vous parmi les équipes les plus efficaces de la saison ?

Rift

Le mode Rift reprend les codes de la Chasse, sauf que cette fois vous serez en compétition avec une autre équipe.

Séparés dans deux réalités différentes, vous affronterez le même type de boss, avec pour objectif de l’éliminer avant vos adversaires.

Dans ce mode de jeu, vous aurez accès à une nouvelle compétence : la transe. Cette compétence vous permettra d’interagir avec la réalité de l’équipe adverse pour tenter de perturber sa progression.

Lors de l’utilisation de cette compétence, vous aurez alors accès à de nouveaux pouvoirs qui dépendront de l’arme choisie en début de partie. Malheureusement pour vous, votre avatar restera immobile au sein de votre propre réalité et sera alors exposé à la fureur du boss. Il faudra donc que le groupe s’organise pour vous protéger.

À tout moment, vous pourrez choisir de quitter la transe et ainsi reprendre le contrôle de votre avatar.

Cellyon: Boss Maker

Avec Cellyon: Boss Maker, vous pourrez laisser libre cours à votre imagination en créant vos propres boss. Pour cela, nous mettrons à disposition un outil pensé pour vous.

Grâce à une interface développée spécialement pour Cellyon: Boss Maker, vous pourrez définir l’ensemble des comportements de vos boss et l’ensemble des règles qui vont régir le combat.

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     07/05/2018 à 13:44

Nous avons atteint notre objectif de participation à notre sondage, merci à tous pour votre participation Content

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     07/05/2018 à 14:54

Salut,

Sans openworld, ni stuff ni leveling, seuls vos compétences et votre esprit d’équipe vous mèneront à la victoire.

Ah, ça c'est cool ! Joyeux
J'en ai un peu raz-le-bol de l'incursion du levelling à toutes les sauces, avec une tendance à troquer la richesse du gameplay pour du farming avilissant (et manifestement tristement addictogène pour une part importante de joueurs).

Cellyon est un nouveau genre de PvE-Moba.

Ah, mince, en revanche je suis pas du tout client ni de MMORPG ni de MOBA ... Enfin, si vous ne gardez que ce qui est intéressant dans ces deux genres et les dégraissez des trucs relous, à voir.

J'espère en tout cas que vous n'avez pas en tête d'intégrer d'horripilants et insultants achats in game ...

En tout cas, l'illustration est sympa ! ... mais tout ça ne dit pas grand chose de concret sur le jeu, en espérant avoir plus d'infos sur le gameplay dans vos prochains posts Clin d'oeil .

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     09/05/2018 à 09:32

Merci pour ce message ! Pour le moment nous ne dévoilons que petit à petit notre gameplay et notre jeu mais c'est intentionnel. Cependant plus le temps avance et plus je me rends compte qu'il est possible que ce que l'on dévoile ne soit pas trop clair et qu'on a encore des gros efforts à faire dans la com' Tire la langue

Je ne sais pas si tu as vu notre formulaire de pricing, il ne nous manque qu'un vingtaine de réponses pour pouvoir en tirer des stats et ainsi avoir quelques données de + pour les recherches de financements Content

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     17/05/2018 à 10:31

Petit up, cela concerne l'éditeur de boss ! Il était temps d'en parler Content (cf premier post :))

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     26/05/2018 à 10:18

Lumière sur : Le steamcrusader

IMAGE(http://www.sentry-games.com/img/steam_crusader_ulule.jpg)

Ils portent, sur leur dos, une machine à vapeur alimentée par leur propre sang. Pour se battre ils utilisent un gantelet reliée à leur machine. La plupart des steamcrusader se cachent le visage grâce à un étrange masque de soudure.

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     27/05/2018 à 19:01

Je ne sais pas si tu as vu notre formulaire de pricing

Je l'avais en fait rempli avant d'écrire mon premier message Clin d'oeil .

une machine à vapeur alimentée par leur propre sang.

C'est le sang lui-même qui est porté à ébullition ?? Surpris ou est-il employé dans un système d'échangeur thermique ?

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     28/05/2018 à 11:41

C'est le sang lui-même qui est porté à ébullition ?? Surpris ou est-il employé dans un système d'échangeur thermique ?

Le sang subit tout d'abord une transformation, qui serait proche de la distillation. Il est ensuite injecter par petite dose dans la machine à vapeur. L'énergie et les fluides qui sont générés sont alors renvoyés au gantelet et au porteur qui peut alors déployer une force colossale Clin d'oeil

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     28/05/2018 à 13:58

Il conviend donc de bien s'hydrater Tire la langue .

Est-ce que cela sous-entend niveau gameplay que l'utilisation des "pouvoirs" mis sur le compte de cet appareillage consommera des points de vie ?

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     30/05/2018 à 08:43

Il conviend donc de bien s'hydrater Tire la langue .

Ouais, plutôt Tire la langue

Est-ce que cela sous-entend niveau gameplay que l'utilisation des "pouvoirs" mis sur le compte de cet appareillage consommera des points de vie ?

Non pas forcement. Toutes les armes mise à disposition en début de combat sont des armes qui se "greffent" aux corps des joueurs pour en tirer le pouvoir de Cellyon.
Pour le steamcrusader il s'agira de gérer sa quantité de vapeur Content Cela dit nous n'excluons pas d'avoir des pouvoirs qui consomment de la vie pour symboliser une grande quantité de sang extrait Content

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Message Sujet: Re: [Sentry Games] Cellyon: Boss Confrontation - pré-commande     28/06/2018 à 10:07

Ajout d'une vidéo de gameplay dans le premier post.

Nous avons aussi tourné une petite vidéo pour vous montrer à quoi ressemble le boss que vous voyez dans la vidéo de gameplay, du point de vue de l'éditeur :

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