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Message Sujet: Les émotions dans les jeux vidéo     08/04/2014 à 15:12

Bonjour à tous,

Dans le cadre de mon travail de fin d'étude, je m'intéresse aux émotions dans les jeux vidéo ainsi qu'aux interactions possibles entre les émotions de l'utilisateur et le jeu auquel il joue. Ainsi, le but final de mon application sera par exemple de rendre le jeu plus facile si le joueur commence à être frustré et ainsi prolonger sa session de jeu.

Pour être franc, il ne me reste qu'environ 1 mois pour venir au bout d'une application correcte et j'ai des doutes sur le fait que j'arrive à la finir. Quoi qu'il en soit, il faudra que je rende un travail écrit qui traitera de ce sujet et donc aussi de la manière dont on peut générer ces émotions chez le joueur.

Mon travail se focalise principalement sur les 6 émotions de "base" qui sont la joie, la tristesse, le dégoût, la peur, la colère et la surprise. J'aurais aimé pouvoir citer des exemples de jeu qui pourraient générer ces émotions bien précises. C'est là que vous pouvez m'aider. En effet, je ne connais pas assez de jeu que pour donner des exemples concernant chaque émotion. Je pense que beaucoup d'entre-vous ont déjà pu ressentir l'une ou l'autre de ces émotions de manière plus ou moins intense dans un jeu. Evidemment, je ne crois pas qu'il existe un jeu ayant la capacité de provoquer ces 6 émotions.

Avez-vous déjà joué à un jeu vous ayant fait ressentir de la joie/tristesse/dégoût/peur/colère/surprise (1 émotion à la fois) de manière plus ou moins intense ? Si oui, à quel moment du jeu ou pourquoi dans ce jeu ?

La joie et la colère sont évidemment 2 émotions que l'on peut ressentir dans beaucoup de jeux. Pour les autres émotions, cela peut être plus compliqué à ressentir et j'ai donc beaucoup plus de mal à trouver de bons exemples.

Evidemment, si vous souhaitez répondre plus en profondeur à ce sujet, n'hésitez pas. Le principal but de mon TFE étant surtout d'interagir par rapport aux émotions détectées. J'ai trouvé quelques travaux parlant de ce sujet mais pas énormément non plus.

Merci d'avance à ceux qui prendront le temps de participer à ce sujet et donc par la même occasion m'apporter leur aide pour mon travail. Content