Création de jeu

Création de jeu : Atelier Sentô

02/06/2016

Interview de Nick Preston

Win
Avec le retour des beaux jours, Cécile et Olivier de l'Atelier Sentô font une pause dans le making-of de leur jeu The Coral Cave et vous proposent une rencontre avec un autre développeur indépendant...
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Création de jeu : Atelier Sentô

05/05/2016

Faire bêta-tester son jeu

Win
Tester un jeu ne se résume pas à vérifier la difficulté de celui-ci mais aussi à chasser les bugs. Là où le créateur aura la spontanéité d'essayer des actions logiques dans le cadre de son jeu, un...
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Création de jeu : Atelier Sentô

07/04/2016

La création de cutscenes

Win
Pour ce mois-ci, l'Atelier Sentô aborde le thème des cutscenes. Comme parvenir à les réaliser sans être toute une équipe d'animateurs et à moindre frais, c'est le sujet que le duo derrière Coral Cave...
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Création de jeu : Atelier Sentô

03/03/2016

La gestion de l'inventaire

Win
Créer un inventaire, c'est surement facile. On en voit dans énormément de jeux et leur création semble être l'évidence même. Et pourtant, une fois devant l'écran et un morceau de son jeu, il faut...
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Création de jeu : Atelier Sentô

04/02/2016

Un chat pas comme les autres

Win
Ajouter un camarade de jeu à son héroïne, l'idée peut paraître assez simple à mettre en oeuvre mais de nombreuses questions viennent se poser, que ce soit sur sa cohérence graphique ou sur sa...
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Création de jeu : Atelier Sentô

07/01/2016

En route pour 2016

Win
Depuis maintenant une vingtaine de mois, l'Atelier Sentô nous partage tous les aspects de la création de jeu qu'ils découvrent. Mais aujourd'hui en cette nouvelle année, l'heure est au bilan ! Et...
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Création de jeu : Atelier Sentô

03/12/2015

La traduction anglaise

Win
Ecrire son jeu dans sa langue natale, c'est bien, l'ouvrir aux joueurs du monde entier, c'est mieux. Aujourd'hui, le duo de l'Atelier Sentô nous raconte comment il a pu faire traduire The Coral Cave...
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Atelier Créa

27/11/2015

Le pixel art de Super Time Force #2

Cet atelier s’inscrit dans la continuité directe du précédent, qu’il vient compléter. Cela nous aura permis d’avoir une vue d’ensemble du processus de conception d’un personnage, de l’analyse à la...
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Atelier Créa

19/11/2015

Imiter le pixel art : Super Time Force

Désolé ! Désolé, chers Maggiens ! Je suis désolé ! Voici servies pour vous sur un plateau mes plus plates excuses. Mon disque système est mort le dimanche 8, après plusieurs jours de gels répétés. Il...
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Atelier Créa

05/11/2015

Dessiner des nuages en pixel art

Ah, le pixel art… il ne m’avait pas manqué ! Mais comme cela fait plaisir à certains d’entre vous, on va en reparler aujourd’hui. Et la semaine prochaine. La semaine prochaine, ça va être cool. Enfin...
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