Création de jeu

Atelier Créa

23/04/2015

Coder un QTE dans Construct 2

Pour ce premier tutoriel dédié à la programmation dans Construct 2, nous allons jeter un œil à un exemple de système de QTE basique. Nous commençons en douceur, avec un code abordable pour peu que...
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Atelier Créa

16/04/2015

8 références du Game Design

Après un premier Atelier Créa dédié à une mécanique de jeu, en voici un porté sur le Game Design dans son ensemble. Dans cette vidéo, j’ai décidé de partager avec vous les principales ressources...
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Atelier Créa

09/04/2015

Le Design des Q.T.E.

Après 3 ateliers dédiés au graphisme, nous allons parler un petit peu de Game Design. Parce que c’est ça aussi les Ateliers Créa : l’occasion de sauter du coq à l’âne, comme tout bon indé qui se...
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Création de jeu : Atelier Sentô

02/04/2015

#10 - Les musiques

Win
Aujourd'hui, l'Atelier Sentô continue à nous parler de l'environnement sonore de The Coral Cave, en s'attaquant plus précisément à la réalisation des musiques qui restent toujours aussi artisanales....
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Atelier Créa

02/04/2015

Les principes du design

Aujourd’hui, nous embarquons pour un merveilleux voyage au royaume des Principes du Design ! La maîtrise de la théorie du design sépare généralement les bons des mauvais designers. Et ce qu’elle soit...
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Atelier créa

26/03/2015

Dessiner un personnage mignon

Vous n’en rêviez pas, et pourtant elle est là : la première vidéo en français de l’Atelier Créa ! À compter de maintenant, tous les Ateliers Créa seront doublés ainsi dans la langue de Molière. Ce...
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Atelier Créa

20/03/2015

Créer ses ressources graphiques

Quel amateur de jeux indés n’a pas rêvé un jour de se lancer dans la création? Vous vous y êtes peut-être même déjà mis ! Créer des jeux, cela demande du temps et de l’énergie. Ce n’est pas toujours...
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Création de jeu : Atelier Sentô

05/03/2015

#9 - Les enigmes

Win
Après nous avoir expliqué leurs déboires et leurs solutions pour créer des sons pour The Coral Cave, l'équipe de l'Atelier Sentô nous explique ce mois-ci son chemin pour réussir un aspect important...
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Dossier

09/02/2015

Pourquoi jouer indé ?

De plus en plus, le jeu indépendant se fait connaître des joueurs mais tous ne comprennent pas cet engouement persistant depuis maintenant quelques années. Que peut-on bien lui trouver à coté de...
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Création de jeu : Atelier Sentô

05/02/2015

#8 - L'enregistrement des sons

Win
Ce mois-ci, l'Atelier Sentô nous présente l'aspect auditif de The Coral Cave et la façon dont les deux acolytes sont parvenus à obtenir les sons accompagnant les environnements du jeu. C'est au...
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