Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré - Page 10 - Sujet de discussion

Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:29

IMAGE(http://i58.tinypic.com/wlsscw.jpg)
Crois le , crois le pas , quand je poste l'url même en 256x240 , c'est tjs rectangulaire (image)

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:32

Oui, ton image est en 256x240px parce qu'il y a toute une partie en blanc à droite. Tu fais tes PA avec quel logiciel ?

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:39

Piskel , mais ça doit venir de Paint , parce que je les enregistre dedans avant d'héberger l'image...
Et quand je règle les dimensions , c'est dégueulassement aplati....
IMAGE(http://i61.tinypic.com/33w1pix.jpg)

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:47

Je ne connais pas Piskel mais il ne te permet pas d'enregistrer directement l'image que tu as créé ? Passer par Paint, je pense que tu vas perdre de la qualité en général et en plus il ne gère pas la transparence.

Sinon pour les dimensions, tu ne dois pas les choisir dès le départ dans ton logiciel ? Moi je travaille sur GIMP (mais qui est pas forcément évident quand t'as pas l'habitude) et je choisis les dimensions de mon image avant de commencer mon PA.

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:58

Ah ..... nan j'ai jamais choisi les dimensions , ça doit être possible , mais j'ai plus la sauvegarde , j'ai que celle de Paint ... et ouais la qualité diminue avec ... tant pis

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 18:59

Keith, ton problème est que tu n'es pas partie dès le départ sur les bonnes dimensions pour ton cadre. Quand le concours demande une résolution de 256x240, cela signifie que ton image doit être conçue dans un cadre de 256 pixels de largeur sur 240 pixels de hauteur (de 9,03 cm sur 8,47 cm sur ton écran). Ce cadre est carré, légèrement rectangulaire dans le sens de la largeur, et non pas dans le sens de la hauteur comme sur ton image.

En somme, tu ne pourras pas vraiment adapter ton pixel-art à cette résolution sans retravailler profondément ton illustration (là ton cadre doit tourner autour des 500x700). Dans l'état, tu es hors-sujet :s C'est dommage j'aimais bien ton travail, en plus je suis super fan de Transistor.

A l'avenir, quand tu créeras un fichier pour dessiner, commence par régler les dimensions de ton cadre pour bien respecter les règles qui te sont imposé.
En l’occurrence dans Piskel, tu cliques sur l'engrenage à gauche => l'onglet resize => tu décoches "Maintain aspect ratio" => tu indiques dans width et height les dimensions de ton projet (ici width=256 height=240).

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     11/06/2015 à 19:16

Ouaip , je sais , j'viens de voir. J'ai voulu réupload l'enregistrement sur Paint vers Piskel , mais c'est toujours aussi dégueu .... Mayyyyyyyrrrde !
Gné..... tant pis , j'garde le rectangle ...
IMAGE(http://cdn.alltheragefaces.com/img/faces/jpg/sad-challenge-failed.jpg)

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Message Sujet: Re: Concours "Pixel Art" #2 : Un demake NES de votre jeu indé préféré     27/08/2019 à 04:04

moi j'ai déjà utilisé paint pour le pixel art , si tu utilise la gomme comme carré ca marche trés bien .

Si vous faisait les pixels arts avec paint, mettez le zoom à 400 % !

MOi j'ai une tablette graphique xp-pen deco 01 acheter 60€ qui a 8192 niveaus de pression.

J'ai que des bons écho de XP-Pen , et elle est pas chère!

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