C'est vraiment intéressant ce détail sur les ombres, j'ai eu le même problème. J'avais tenté de faire un script où selon la position du perso sur la lumière, cela faisait apparaître une ombre au sol...mais fallait en prévoir plusieurs selon la position X y du perso...laborieux pour pas grand chose en fait.
Bon, après ça me rassure un peu que même l'équipe qui a fait Baphomet 5 n'a pas su gérer cet aspect...mais si cela peut être éviter c'est mieux en effet.
Les screenshot avant la sortie du jeu:
Et en vrai dans le jeu: