The Curse of Golock - Page 3 - Sujet de discussion

The Curse of Golock

99 commentaires
developpeur
Portrait de Djipi
Inscrit le : 07/07/2015
Commentaires : 0
Messages : 64
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     11/08/2015 à 20:28

Bonsoir à tous.

Voici la première WIP du premier donjon du jeu. Content

IMAGE(http://i62.tinypic.com/jkzzw7.png)

Portrait de Maokiel
Inscrit le : 26/09/2013
Commentaires : 142
Messages : 430
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     12/08/2015 à 19:25

Cela avance bien, bonne continuation.

developpeur
Portrait de Djipi
Inscrit le : 07/07/2015
Commentaires : 0
Messages : 64
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     12/08/2015 à 22:01

Merci Ravi oui oui ça avance bien ^^. Une fois ce temple terminé (mais y'a du boulot) j'aurais fini 1/6 du jeu lol

developpeur
Portrait de Djipi
Inscrit le : 07/07/2015
Commentaires : 0
Messages : 64
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/08/2015 à 14:48

Vous pouvez suivre le projet sur Facebook et Tumbl Content :

https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock

https://www.facebook.com/GolockMalediction?ref=aymt_homepage_panel

Portrait de MaximeG
Inscrit le : 31/07/2015
Commentaires : 31
Messages : 14
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/08/2015 à 15:16

Peut-on déjà le tester, ou est-ce un peu trop tôt ?

Portrait de Nival
Inscrit le : 23/10/2013
Commentaires : 767
Messages : 1634
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/08/2015 à 15:22

Salut, j'avoue que le style graphique me parait très plat et générique (en dépit du design assurément ...singulier... Ravi de notre héros) et que c'est (malheureusement) le genre de truc qui je trouve ne donne pas vraiment envie de s'immerger dans un univers (et dans un jeu). Dommage car tu sembles avoir une certaine ambition pour ton projet, et les capacités de les mener à bien.

Le scénario est aussi grevé de poncifs, mais il a l'avantage de structurer efficacement la trame pour un jeu-vidéo (le masque magique justifiant le status héroïque de notre personnage ; 5 reliques à trouver = 5 donjons à parcourir ; 1 grand méchant = 1 boss de fin = l'objectif final), et si tout le reste fonctionne (gameplay, level-design et ambiance), ce ne sera pas vraiment un problème, et peut même permettre de semer le long de l'aventure des clins d’œil amusants aux références qui le pétrissent.

developpeur
Portrait de Djipi
Inscrit le : 07/07/2015
Commentaires : 0
Messages : 64
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/08/2015 à 15:34

Maxime , non pour le moment rien de disponible^^ . A suivre.

Nival973, c'est le style graphique qui me plait pour ce projet , il est certes proche du style "Flash" mais c'est ce que je sais faire de mieux pour l'instant , donc ce projet sera comme cela. Je suis conscient que cette patte graphique ne plait pas à tous mais c'est celle que j'aime et que j'ai choisi.

Pour ce qui est du scénario , oui je bosse dessus depuis ci longtemps que je l'ai bien peaufiné , je veux pas d'un jeu , on joue , on ramasse et on tue. Je veux que mon projet est un bon scénario , trop souvent oublié des jeux actuels. Il sera classique certes mais j'espère efficace.

Portrait de MaximeG
Inscrit le : 31/07/2015
Commentaires : 31
Messages : 14
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/08/2015 à 15:58

Arf, pas grave, j'attendrai Content
Bonne continuation en tous cas !

developpeur
Portrait de Djipi
Inscrit le : 07/07/2015
Commentaires : 0
Messages : 64
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     25/08/2015 à 12:39

Bonjour à tous.

Voici l'évolution de l'écran titre du jeu :

AVANT :

IMAGE(http://i58.tinypic.com/9le7md.png)

APRES :

IMAGE(http://i57.tinypic.com/2py8c9s.png)

Portrait de MaximeG
Inscrit le : 31/07/2015
Commentaires : 31
Messages : 14
Message Sujet: Re: The Curse of Golock     25/08/2015 à 13:59

Vachement plus de gueule ! Content

Pages