The Curse of Golock - Page 8 - Sujet de discussion

The Curse of Golock

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developpeur
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     14/07/2016 à 10:22

Bonjour à tous,

très peu de news communiqués car je m'éloigne de plus en plus de zelda pour rendre mon projet authentique Content Et c'est un choix assumé Content Il y aura surement moins de news mais le projet avance toujours Content toujours la même ligne directrice mais la DA change Content

N'hésitez pas à me suivre sur :
https://www.facebook.com/Djipi81
https://www.facebook.com/GolockMalediction/
Bonjour à tous,

très peu de news communiqués car je m'éloigne de plus en plus de zelda pour rendre mon projet authentique Content Et c'est un choix assumé Content Il y aura surement moins de news mais le projet avance toujours Content toujours la même ligne directrice mais la DA change Content

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https://www.facebook.com/GolockMalediction/

IMAGE(http://i64.tinypic.com/9k4jgg.png)

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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     22/07/2016 à 13:21

Voila une petite screen avant / après Content
IMAGE(http://i67.tinypic.com/2v3kidx.png)

Portrait de Nival
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     22/07/2016 à 13:38

Salut,
Que s'est-il passé pour qu'à un stade aussi avancé du développement tu changes aussi radicalement d'orientation ? (au sens propre comme au figuré d'ailleurs :P)

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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     22/07/2016 à 14:03

En fait, je n'arrivais pas à m'éclater dans ce que je graphais. Et le style était trop proche d'une vue Zelda, je voulais m'éloigner de tout ça, et surtout je voulais que mon jeu s'éloigne de son premier mentor, Skulltula's amulet.

C'est un changement radical mais en fin de compte pas autant que celà Content

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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     12/08/2016 à 13:45

Bonjour à tous Content le projet avance toujours aussi bien .
Voici une petite screen avant/après Content

IMAGE(http://i68.tinypic.com/2aeqkqx.png)

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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     19/08/2016 à 11:49

Nouvelle screen avant/après du jeu Content
IMAGE(http://i64.tinypic.com/2dlrwvr.png)

Portrait de Jack Asmo
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     21/08/2016 à 18:57

Bonjour,

C'est tout choupinou, j'ai hâte de le voir fini Content

N'hésitez-pas à visiter mon blog - jackasmo.com
Pour suivre mes écrits, mes pensées et philosophies.

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Portrait de Tortuap
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     23/08/2016 à 11:03

Les graphs sont très sympa, et consistant. Je trouve que la DA est globalement très réussie.

C'est un changement de direction étonnant que tu fais prendre à ton jeu. Mais à refaire parce que ça ne te plait plus tu risques de ne jamais finir ?

Moi j'aimais bien le Zelda like avec ce style graphique, j'aurais été prêt à l'acheter si le gameplay avait suivi la qualité des graphs. Alors que le plateformer, pour être honnête, non.

Portrait de Roronoa280882
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     24/08/2016 à 15:48

Je suis d'accord avec Tortuap.
C'est vraiment dommage que tu aies choisi de changer de direction, d'autant plus qu'il y a déjà énormément de platformers à l'heure actuelle (en tout cas, beaucoup plus que des Zelda-like).
Malgré tout, bon courage pour la suite !

developpeur
Portrait de Djipi
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Message Sujet: Re: The Curse of Golock     04/09/2016 à 10:58

Le changement en vue de coté a créée une certaine "polémique" qu'il me faut éclaircir :

Le déroulement du jeu , l'aventure, sera totalement et entièrement en vue de coté. C'est un choix totalement assumé, je veux du plateformer pour cela Content

MAIS, et c'est là que j'apporte une grosse précision , les donjons du jeu , eux seront en style Zelda , vu de haut Joyeux , un plateformer total sur le déroulement MAIS une vue zelda pour les donjons.

Ceci doit être plus clair à présent , donc y'en a pour tout le monde ne vous en faite pas Content

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