Band Saga
Un "rogue like" en pixels très colorés dans lequel tous les éléments de level design sont générés par la musique et où le joueur pourra lui même bricoler ses propres extraits musicaux. Plus d'infos sur la page Kickstarter.
Je sais pas pour vous, mais j'ai l'impression qu'il y a de quoi faire un jeu super fun avec tout ça.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
[justify]Quelques nouveaux trucs sympa sur Greenlight!
Kodoku Chronicles, un visual novel à l'ambiance gore et malsaine, développé et écrit par des anglais, et qui demande £8000 sur Kickstarter. Que les amateurs de ce genre de titre se réjouissent, il est annoncé d'office traduit en français!
Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode, un RPG japonais sur lequel on n'a aucune info sur l'aspect RPG (d'ailleurs je me demande s'ils ne préparent pas un sorte de dating sim en fait). Pourquoi en parler? Parce qu'une démo très courte (environ 4-5mn) est disponible (windows uniquement). Elle présente le moteur graphique, différents protagoniste mais surtout, les développeurs jouent avec le fait qu'il ne s'agit que d'une démo technique via les dialogues des personnages que j'ai trouvé très drôles. Bref, si vous avez 4 ou 5 minutes à perdre et que vous aimez l'humour japonais, essayez là. Ce jeu s'inscrit dans un "univers" comprenant déjà plusieurs jeux, la plupart apparemment restés au Japon, même si un jeu de rythme qui a l'air assez hardcore (<3) Miko Gakkou: Second Year est aussi soumis au vote des internautes sur Greenlight.
Et pour finir, un FPS qui m'a l'air assez original : DESYNC. Alors faut savoir que je n'aime pas du tout les FPS, mais je suis très emballé par le parti pris graphique et l'ambiance du titre. Les fans du genre ils en disent quoi?
Petit aparté : il y a quelques mois on parlait de la fin de Greenlight aux alentours d'Août/Septembre. Pourtant l'actualité Greenlight semble toujours fleurissante... Quelqu'un a des nouvelles là dessus?[/justify]
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Je crois pas avoir vu parler de Stealth Inc 2 ici. J'avais énormément apprécié le premier opus et le 2 ème va sortir le 23 octobre en exclu sur Wii U (au moins dans un premier temps j'imagine). On a une vidéo commentée du jeu, ça donne bien envie je trouve
Moi chui jaloux, j'arrête pas de partager des bandes annonces sur ce fil et tout le monde s'en moque :'(
C'est pas grave, je récidive lol Rakuen, un jeu développé par Laura Shigihara. Son nom ne vous est peut être pas inconnu, car elle est compositrice de musiques de jeux et a notamment participé aux BO de Minecraft, Plant vs Zombie ou To the Moon. Ce dernier titre l'a probablement inspiré puisque Rakuen sera une aventure narrative utilisant le moteur RPG Maker. J'ai l'impression (mais c'est ptêt qu'une impression) qu'il y aura un peu plus de gameplay que dans To the Moon. Je trouve en tout cas qu'elle a bien travaillé la partie visuelle : pour du RPG Maker c'est mignon, coloré...
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Chaos Ride
Le trailer envoie pas mal, mais j'ai des doutes sur le fun des courses, du moins sur le long terme. Vous en pensez quoi?
Emily : un jeu d'action plate forme avec une jolie 2D. L'animation semble rigide mais le jeu étant prévu pour dans un an, j'imagine qu'ils ont le temps de la bosser. Voilà voilà... Ah, et ils voudraient 60000$ pour terminer le projet.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Sky Rogue.
Sky Rogue c'est d'abord un peu un mélange entre StarFox et Ace Combat, c'est à dire un jeu de combat aérien au feeling très arcade où le but de chaque mission sera de détruire une base en plein milieu de la carte. ça parait facile? Et ben essayez donc pour voir, on frôle la mort à chaque instant dans ce jeu. ça tire de partout, on est constamment pris en charge et les ennemis sont blindés de points de vie. Lorsqu'on est à court de points de vie ou de munitions, il est possible de se réfugier sur une sorte de porte avion volant afin de se recharger, mais cette manoeuvre n'est pas à prendre à la légère, d'une part parce que c'est pas évident de se poser sur ce machin et d'autre part parce que ça enclenche un niveau d'alerte chez l'ennemi qui recrutera de nouveaux avions encore plus agressifs. On perd donc souvent et pourtant le jeu n'est pas frustrant puisque nos exploits aériens sont régulièrement récompensés en nouvelles armes et nouveaux appareils. Chaque carte est générée aléatoirement et le but du jeu est simplement d'enchaîner le plus de cartes possible, mais on se rend vite compte que pour le moment toutes les cartes se ressemblent et de toute façon parvenir à terminer la première tient de l'exploit.
Ah et pourquoi j'en parle si bien? Parce que j'ai passé mon après midi à m'amuser sur l'alpha qui est disponible ici (Win, Mac, Linux). Elle est mise à disposition "gratuitement", en réalité vous payez ce que vous voulez. Alors si vous aimez les jeux d'avions typés 90's, essayez ce Sky Rogue, vous ne serez pas déçus! et votez sur Greenlight. Il le mérite amplement...
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Je viens de tomber sur un jeu actuellement Greenlighté et qui semble très original tant graphiquement que sur son gameplay : Memory of a Broken Dimension
J'ai pas tout compris à l'histoire (lol #englishfail) mais le visuel retranscrit à merveille l'exploration d'un monde fragmenté et détérioré, comme si on "consultait" un film presque détruit... fascinant !
Han, Itooh il vient pas tous les jours sur le site. Pô bien !
http://www.indiemag.fr/news/nouveau-trailer-titan-souls
Trop de stress pour un si petit renard.
Je m'étonnais justement de pas l'avoir vu ! x) J'avais seulement parcouru les news de la première page, je pensais que le trailer était plus récent.
… d'ailleurs maintenant que je lis la new, j'ai l'impression de l'avoir déjà vue. Limite c'est peut-être par elle que j'ai vu le trailer !
Duh.
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
Band Saga
Un "rogue like" en pixels très colorés dans lequel tous les éléments de level design sont générés par la musique et où le joueur pourra lui même bricoler ses propres extraits musicaux. Plus d'infos sur la page Kickstarter.
Je sais pas pour vous, mais j'ai l'impression qu'il y a de quoi faire un jeu super fun avec tout ça.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
[justify]Quelques nouveaux trucs sympa sur Greenlight!
Kodoku Chronicles, un visual novel à l'ambiance gore et malsaine, développé et écrit par des anglais, et qui demande £8000 sur Kickstarter. Que les amateurs de ce genre de titre se réjouissent, il est annoncé d'office traduit en français!
Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode, un RPG japonais sur lequel on n'a aucune info sur l'aspect RPG (d'ailleurs je me demande s'ils ne préparent pas un sorte de dating sim en fait). Pourquoi en parler? Parce qu'une démo très courte (environ 4-5mn) est disponible (windows uniquement). Elle présente le moteur graphique, différents protagoniste mais surtout, les développeurs jouent avec le fait qu'il ne s'agit que d'une démo technique via les dialogues des personnages que j'ai trouvé très drôles. Bref, si vous avez 4 ou 5 minutes à perdre et que vous aimez l'humour japonais, essayez là. Ce jeu s'inscrit dans un "univers" comprenant déjà plusieurs jeux, la plupart apparemment restés au Japon, même si un jeu de rythme qui a l'air assez hardcore (<3) Miko Gakkou: Second Year
est aussi soumis au vote des internautes sur Greenlight.
Et pour finir, un FPS qui m'a l'air assez original : DESYNC. Alors faut savoir que je n'aime pas du tout les FPS, mais je suis très emballé par le parti pris graphique et l'ambiance du titre. Les fans du genre ils en disent quoi?
Petit aparté : il y a quelques mois on parlait de la fin de Greenlight aux alentours d'Août/Septembre. Pourtant l'actualité Greenlight semble toujours fleurissante... Quelqu'un a des nouvelles là dessus?[/justify]
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Je crois pas avoir vu parler de Stealth Inc 2 ici. J'avais énormément apprécié le premier opus et le 2 ème va sortir le 23 octobre en exclu sur Wii U (au moins dans un premier temps j'imagine). On a une vidéo commentée du jeu, ça donne bien envie je trouve
Ayant adoré le 1, je vais attendre la sortie de celui-là sur PC avec impatience
Moi chui jaloux, j'arrête pas de partager des bandes annonces sur ce fil et tout le monde s'en moque :'(
C'est pas grave, je récidive lol
Rakuen, un jeu développé par Laura Shigihara. Son nom ne vous est peut être pas inconnu, car elle est compositrice de musiques de jeux et a notamment participé aux BO de Minecraft, Plant vs Zombie ou To the Moon. Ce dernier titre l'a probablement inspiré puisque Rakuen sera une aventure narrative utilisant le moteur RPG Maker. J'ai l'impression (mais c'est ptêt qu'une impression) qu'il y aura un peu plus de gameplay que dans To the Moon. Je trouve en tout cas qu'elle a bien travaillé la partie visuelle : pour du RPG Maker c'est mignon, coloré...
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Chaos Ride
Le trailer envoie pas mal, mais j'ai des doutes sur le fun des courses, du moins sur le long terme. Vous en pensez quoi?
Emily : un jeu d'action plate forme avec une jolie 2D. L'animation semble rigide mais le jeu étant prévu pour dans un an, j'imagine qu'ils ont le temps de la bosser. Voilà voilà... Ah, et ils voudraient 60000$ pour terminer le projet.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Sky Rogue.
Sky Rogue c'est d'abord un peu un mélange entre StarFox et Ace Combat, c'est à dire un jeu de combat aérien au feeling très arcade où le but de chaque mission sera de détruire une base en plein milieu de la carte. ça parait facile? Et ben essayez donc pour voir, on frôle la mort à chaque instant dans ce jeu. ça tire de partout, on est constamment pris en charge et les ennemis sont blindés de points de vie. Lorsqu'on est à court de points de vie ou de munitions, il est possible de se réfugier sur une sorte de porte avion volant afin de se recharger, mais cette manoeuvre n'est pas à prendre à la légère, d'une part parce que c'est pas évident de se poser sur ce machin et d'autre part parce que ça enclenche un niveau d'alerte chez l'ennemi qui recrutera de nouveaux avions encore plus agressifs. On perd donc souvent et pourtant le jeu n'est pas frustrant puisque nos exploits aériens sont régulièrement récompensés en nouvelles armes et nouveaux appareils. Chaque carte est générée aléatoirement et le but du jeu est simplement d'enchaîner le plus de cartes possible, mais on se rend vite compte que pour le moment toutes les cartes se ressemblent et de toute façon parvenir à terminer la première tient de l'exploit.
Ah et pourquoi j'en parle si bien? Parce que j'ai passé mon après midi à m'amuser sur l'alpha qui est disponible ici (Win, Mac, Linux). Elle est mise à disposition "gratuitement", en réalité vous payez ce que vous voulez. Alors si vous aimez les jeux d'avions typés 90's, essayez ce Sky Rogue, vous ne serez pas déçus! et votez sur Greenlight. Il le mérite amplement...
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Salut,
Je viens de tomber sur un jeu actuellement Greenlighté et qui semble très original tant graphiquement que sur son gameplay : Memory of a Broken Dimension
J'ai pas tout compris à l'histoire (lol #englishfail) mais le visuel retranscrit à merveille l'exploration d'un monde fragmenté et détérioré, comme si on "consultait" un film presque détruit... fascinant !
lien : MEMORY OF A BROKEN DIMENSION
WHITE IS MORE DEAD - ÉPISODES I-II-III - Saison 1 (Point & Clic)
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