Salut à tous!
Apparemment je ne suis pas seul à utilisé MMF2, j'ai donc pensé qu'un poste pour s'entre-aidé et liste des tuto' fait par nos soins serai le bienvenue
Liste de Tuto'
Salut à tous!
Apparemment je ne suis pas seul à utilisé MMF2, j'ai donc pensé qu'un poste pour s'entre-aidé et liste des tuto' fait par nos soins serai le bienvenue
In Musa Veritas
Salut à tous,
Non tu n'est pas le seul:), j'ai rencontré un problème lorsque jai voulu fair une animation a part tire de plusieurs
objet circular, et lorsque les animations quitte la fenêtre en scrolling et que je reviens dessus les positions de mes objet sont dérégler.
Jai fait des screen pour illustré mon problème
Si vous avez une autre façon de faire les animations tournant autour d'un axe
Merci pour votre aide:)
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=14020807382117198611966817.png" target="_blank" title="upload images"><img src="http://nsm08.casimages.com/img/2014/02/08//mini_14020807382117198611966817.png" border="0" alt="Hebergement d'image gratuit"/></a>
Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !
Funk you !
[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]
Je visualise ton problème mais j'aurai besoin que tu me décrive tes évènements pour mettre le doigts sur le problème :/
EDIT: Voilà une petite solution qui pourrai être la bonne, dit moi si ça marche sinon je creuserai
Bonne semaine!
In Musa Veritas
C'est exactement sa, je vais pouvoir commencer mes nivaux, merci!
Reste plus cas trouver des bonne idée.
Sa fait combien de temps que tu utilise MMF2?
Bonne semaine a toi aussi
Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !
Funk you !
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Content de d'avoir aidé, n'hésite pas à demander sur ce poste si tu as d'autre soucis ou même des questions sur ce logiciel
J'ai commencé sur The Game Factory il y a plus de 10 ans (Les MMF n’étaient pas encore sorti)Il s'agit du grand frère de MMF1 (donc plus limité) lui même petit frère de Klik&Play, encore le même principe mais pas aussi complet et permissif.
J'ai repris il y a quelque mois aprés une pause, sur MMF2 t'en qu'a faire
In Musa Veritas
Ha quand même, il ya un bout de temps que tu l'utilise
Comment réaliserai tu un jeu de plateforme a niveaux ?
Tu ferai tous les niveaux en une seule frame ou en plusieurs ?
J'ai pour projet de réalisé un jeux de Plateforme/Action/Réflexion
avec au moins 10 niveaux, avec un gameplay qui évolue au fur et a mesure
de l'avancement dans les niveaux, avec une difficulté croissante.
Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !
Funk you !
[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]
Le plus confortable serai une frame pour un niveau, mais rien ne t’empêche de créer tout tes niveaux sur une seule frame, d’ailleurs MMF2 est assez complet pour faire une même chose d'une dizaine de façon différentes, donc garde en tête que tout ce que je peut te donner comme aide n'est en aucun cas LA méthodes, tu peux très bien résoudre un problème plus simplement ou du moins différemment
Je connais pas l'ampleur de ton projet mais quoi qu'il en soit je peux te donner quelque conseil:
-Avant de te lancer tête la première dans ton projet, prend le temps de noter tout ce qu'on y trouvera (en terme de contenue et gameplay, et donc de codage), ça te permettra ensuite de créer une frame contenant tout le contenu du jeu, que tu pourra dupliquer et agencer pour créer tes différents niveau
-Prend le temps et va y étape par étape en prenant soin de tester régulièrement ta frame, et n'hésite pas à ajouter des commentaires dans tes événements, ça permet de t'y retrouver si jamais c'est plus très frais dans ta tête.
Bon courage pour ton jeu
In Musa Veritas
Je vais opté pour une frame pour un niveaux, sa me permettra de mieux organisé mes niveaux, mai de cette façon
le poids du jeu une fois terminée sera plus important je pense, et plus long a faire, plus de codage, mais au moins j’arriverai a mis retrouvais.
Je vais noter tous sa, le gameplay évolutif me parai pas encore tous a fait claire,mais j'ai déjà les bases.
J'y avais pas pensée de regrouper tous les élément dans une frame pas bête!
J'ai déjà commencer a construire le premier nivaux sur papier, comme Mr Kamizoto l'avez conseiller durant son live,
et l'inspiration me viens beaucoup mieux!
J'ai télécharger la demo de ton jeu, Projet évolution, le gameplay me parait vraiment complexe avec l'arbre d'évolution et les collision avec le décore me paraisse bizzard
Comment tu fait apparaitre un menu en jeu,et qu'il interagisse avec le jeu ?
Bon courage aussi pour ton jeu !
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Funk you !
[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]
Pour le menu il est sur la même frame, le scrolling se focalise sur la zone "menu" de la frame
Mais faire exactement le même rendu est aussi possible en faisant un menu sur une frame différente bien-entendu!
(Qu'est ce qui t'as paru étrange avec les collisions?)
In Musa Veritas
Mai le fait de changer de frame et de revenir au jeu sa ne remettré pas le jeu a zéro ?
Le perso traverse les mur horizontale, et donc pourrai interagir avec les objet de l'autre coté.
Mai je crois avoir compris pourquoi tu la fait ainsi, pour que tu puisse interagir avec des objet placé le long
du mur du fait que ton masque de collision ce trouve au milieu de ton perso.
Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !
Funk you !
[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]
C'est la contrainte de faire un menu sur une frame à part, il faut conserver les éléments du jeu (position des personnages etc!
(C'est ça, la box de collision est au pied du personnage pour simulé la perspective de la vue en plongé )
In Musa Veritas
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