[Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide - Page 4 - Sujet de discussion
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Funky51
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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     07/03/2014 à 01:25

Oui, effectivement le codage et en bordel! Il va falloir que je fasse le tris^^

ok, mais pour les droit d'auteur? Si c'est un abandonware je pence qu'il y aura pas de problème non?

Et ce que tu aurais une solution pour que mon perso ne saut pas en boucle avec le mouvement plateforme de base,
le temps que je comprenne fonctionement ?

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     07/03/2014 à 10:26

Avec le mouvement de base, pas de solution (d'ou l’intérêt de se creuser un peut la tête, pour avoir un mouvement propre que l'on peut moduler à souhait Content )
Pour les droit d'auteur t'en fait pas, j'utilise pas et j'en ferai un mieux optimiser si jamais je veux faire un jeu de plateforme^^ (au pire cite juste mon pseudo dans ton jeu si tu veux^^)

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     09/03/2014 à 02:43

Je parler pas a propos du moteur, mai les musiques tiré de jeux Ravi

Je te citerai sans aucun problème au début et dans les crédit !

Et je comprend pas vraiment le fonctionnement des compteurs pour le moteur ?

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     10/03/2014 à 18:38

Pour les musiques je pense qu'il y a aucun soucis de copyright, c'est du refait en midi et en plus, à notre niveau ça ne dois pas être un problème, tant qu'on reste de simple amateur avec des jeu non-commerciaux^^

Les compteurs servent à definir certains état: 0= au sol, 1=saute 2=tombe etc Clin d'oeil

In Musa Veritas

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     22/03/2014 à 16:30

Salut,

J'ai utiliser ton tuto, pousser des caisse, j'ai mis un interrupteur pour ouvrir une porte quand la caisse et sur

l'interrupteur elle s'ouvre et quad elle et plus dessus elle ce referme, mais l’ennui c'est que ma caisse traverse

l’animation porte quand elle et en position fermée et j'ai pas trouver de solution, j'ai fait collision entre

la caisse et la porte et mis stop a a la caisse, mais sa ne fonctionne pas, j'ai aussi fixer un objet sur la caisse

pensant que c'est la caisse mais sa fonctionne toujours pas, c'est surement très simple mais j'ai pas trouver.

merci.

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     23/03/2014 à 19:23

Il faut que tu ajoute une condition négative dans l'évènement qui pousse la caisse:
"+ la caisse n'est pas en collision avec la porte" voilou Clin d'oeil

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     25/03/2014 à 14:56

merci bien sa marche

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

[img] http://nsm08.casimages.com/img/2015/12/17//15121703322220272713835709.jpg [/img]

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     03/04/2014 à 22:08

Salut,

Comment je peux faire pour que mes deux caisse puisse ce superposer et quelle ne ce traverse pas ?

La condition négative fonctionne juste pour la droite et la gauche mes pas le haut et le bas.

Merci

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     03/04/2014 à 22:20

Mmh je visualise pas trop ou tu en es et ce à quoi ressemble ton level design, je serai pas contre un petit screen pour t'aider au mieux Content

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Message Sujet: Re: [Multimedia Fusion Developer 2] Tuto' & entre-aide     03/04/2014 à 22:55

Quand je fait tomber une caisse sur l'autre , quelle ne se traverse pas.

Ne jamais sous-estimer la puissance du Fonk !

Funk you !

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