Personnellement c'est Bioshock que j'ai jamais aimé ! Le côté FPS m'a brisé l'imersion en mille morceaux, un TPS aventure m'aurais surement plus embarqué dans l'angoisse et le monde de Rapture !
J'ai pas du tout mais alors pas du tout aimé DQ IX. Alors décris à l'époque comme THE RPG à avoir sur DS. Je me suis ennuyé de bout en bout, à répéter des quêtes identiques pour arrivé au bout de l'histoire.
J'ai par contre surkiffé Eternal Sonata, le côté nian nian, m'a paru une belle histoire, comme un beau conte ! avec un systeme de combat original est convainquant
Dans le même temps j'ai eu un avis très mitigé sur le respecté Lost Odyssey. Un système bien rétro qui ne m'a pas décu, c'est bien dans les vieux pots que l'on fait les meilleures confiture.
Mais malheureusement un peu décu par la narration, c'est des multitudes de pages de lecture mélancolique, nous sérrant le kiki toutes les 30 minutes dans le jeu. Il est tellement facile de faire pleurer ou de rendre triste au ciné, dans les jeu ou dans les livres... Quand définitive, ça en fait à mon sens un jeu agréable à jouer, mais tellement facile dans son choix de narration....
Personnellement c'est Bioshock que j'ai jamais aimé ! Le côté FPS m'a brisé l'imersion en mille morceaux, un TPS aventure m'aurais surement plus embarqué dans l'angoisse et le monde de Rapture !
J'ai pas du tout mais alors pas du tout aimé DQ IX. Alors décris à l'époque comme THE RPG à avoir sur DS. Je me suis ennuyé de bout en bout, à répéter des quêtes identiques pour arrivé au bout de l'histoire.
J'ai par contre surkiffé Eternal Sonata, le côté nian nian, m'a paru une belle histoire, comme un beau conte ! avec un systeme de combat original est convainquant
Dans le même temps j'ai eu un avis très mitigé sur le respecté Lost Odyssey. Un système bien rétro qui ne m'a pas décu, c'est bien dans les vieux pots que l'on fait les meilleures confiture.
Mais malheureusement un peu décu par la narration, c'est des multitudes de pages de lecture mélancolique, nous sérrant le kiki toutes les 30 minutes dans le jeu. Il est tellement facile de faire pleurer ou de rendre triste au ciné, dans les jeu ou dans les livres... Quand définitive, ça en fait à mon sens un jeu agréable à jouer, mais tellement facile dans son choix de narration....
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