Mighty No.9, nouvelle campagne et série animée
Après avoir amassé plus de 3,8 millions de dollars lors d'une campagne Kickstarter, le studio Comcept, dirigé par Keiji Inafune, a pu entreprendre le développement de Mighty No.9, fils spirituel de Megaman. Une somme démesurée nous direz-vous, couvrant sans doute largement les frais de développement d'un jeu d'action/plateforme de cette envergure, et pourtant...
C'est ce 5 Juillet que les développeurs se sont fendus d'une nouvelle annonce pour le moins surprenante : le lancement d'une nouvelle campagne de financement participatif ! Assurant à leurs fans que le titre pourra être terminé quoiqu'il arrive, ils leur proposent tout de même un système de précommande permettant d'engranger quelques recettes afin d'ajouter de nouvelles features nécessitant davantage de moyens. Par exemple, pour pouvoir proposer un doublage intégral du jeu en anglais, ils réclament la "modique" somme de 100.000 $. D'autres paliers seront à déverrouiller ensuite, mais celui-ci annonce la couleur.
Ne nous voilons pas la face, nous trouvons cette démarche surprenante mais surtout discutable. Certes, on peut penser que cela permettra aux personnes ayant loupé le Kickstarter de faire leur précommande (pour $23.00 USD) tout en aidant les développeurs, mais on peut aussi se demander si l'appât du gain n'aurait pas donné trop d'aplomb à ce studio grandissant ? Les fans de Megaman attendent-ils réellement un jeu de si grande envergure de la part de Keiji Inafune ? Ce genre de pratique ne risque-il pas de ternir l'image du jeu ? Tant de questions qui trouveront leurs réponses dans les mois à venir. En ce qui nous concerne, nous avons l'impression qu'un certain Shovel Knight a déjà nourri les fans du genre qui n'attendent aujourd'hui plus grand chose de Mighty No.9.
Comme pour enfoncer le clou et s'éloigner davantage du statut de petite production, Inafune a également annoncé son ambition de faire de Mighty No.9 une licence cross-media par le biais d'un teaser étonnant. En effet, le robot aura droit à sa série animée ! Rassurez-vous, il garantit qu'aucun centime de l'argent des contributeurs n'a été dépensé pour ce projet et qu'il dépend bien d'un budget annexe. C'est le studio d'animation Digital Frontier qui sera chargé de porter Mighty No.9 sur nos écrans et nous sommes tout de même curieux de voir ce que cela pourrait donner.
Et vous, comment percevez-vous ces deux nouvelles annonces concernant Mighty No.9 ?
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15/04/240
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08/04/240
Comments
Nan mais sèrieux, c'est quoi ce délire??!
Déjà non content de nous avoir fait découvrir un rendu graphique extrêmement terne en regard du budget plus que conséquent et des 8 mois de développement déjà passés, voilà qu'on nous explique à demi-mot qu'une petite rallonge serait la bienvenue??
À se demander sérieusement s'ils n'ont pas utilisé la plus grosse partie de la somme engrangée à des fins d'enrichissement personnel! Une honte cette histoire, qui je sens va se terminer en eau de boudin...
Là, ils dépassent les bornes, qu'est-ce qu'on s'en bat les couilles d'avoir un dessin animé et un doublage anglais (ben oui, il faut bien 100.000$ pour doubler trois lignes de dialogues)!
Qu'ils se concentrent sur le jeu et éventuellement sur une bonne localisation et tout le monde sera content!
Je les vois bien annoncer qu'il seront finalement édités par une grosse boîte dans peu de temps, histoire de bien dégoûter tous les backers...ridicule.
Je trouve aussi que c'est l'annonce de trop, mais juste pour éviter la confusion, ce sont les bénéfices sur 100.000$ de ventes qui permettent de faire le doublage. Il s'agit bien de précommandes !
OK, je vois ce que tu veux dire.
M'enfin ils avaient vraiment pas besoin de "forcer" les gens à précommander leur jeu pour pouvoir mettre un doublage, 3.8M$ me semble être une somme tout à fait ""correcte"".
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