MIND: Path to Thalamus passe à l'Unreal Engine 4

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Rédigé par At0mium, publié le 05/06/2015, modifié le 08/06/2015
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Nous l'avions adoré à sa sortie, MIND: Path to Thalamus est un jeu de réflexion en vue à la première personne misant principalement sur ses ambiances et ses environnements. Enivrant, atypique, le jeu de Carlos Coronado pourrait bientôt refaire parler de lui.

En effet, le développeur travaille actuellement sur une version Unreal Engine 4 de MIND: Path to Thalamus. Plus de détails, meilleurs effets visuels, de quoi rendre l'expérience encore plus impressionnante qu'elle ne l'était déjà sur la version précédente du moteur. Au passage, on apprend qu'une traduction française du titre devrait sortir dans quelques semaines, de quoi rendre le scénario compréhensible à tous les anglophobes. Enfin, Carlos Coronado prévoit de rendre son jeu compatible avec l'Oculus Rift. En attendant un potentiel trailer rendant compte de tout ça, voici deux visuels comparatifs mettant en évidence les différences entre l'ancienne et la nouvelle version du jeu.

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