Thé Caramel | IndieMag

Thé Caramel

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Description

Amateur de jeux indépendants, d'animation 2D et de cuisine, mais aussi speedrunner ! Discuter avec les développeurs des jeux que j'aime est un vieux rêve que je vis grâce au jeu indépendant =).
Je suis très heureux de voir le jeu vidéo devenir ce qu'il est et de partager ça avec vous tous !

Ses derniers commentaires

Deux trilogies pachidermiques gratuites

Thé Caramel 24 February 2014 à 16h38

Je suis surpris de ne pas trouver Elephant Quest dans le lot ! Serait-ce une lacune dans ta culture ? =P

Deux trilogies pachidermiques gratuites

Thé Caramel 24 February 2014 à 16h31

Seldell a mis la main sur Indie mag, avant trois jours on aura eu des dossiers complets sur tous les classiques du jeu flash Clin d'oeil !

Sierra Ops joue les prolongations

Thé Caramel 24 February 2014 à 15h16

Moi qui croyait que le financement était terminé après avoir reçu le mail d'indiegogo !Tant mieux pour eux, 9k$ c'est pas une somme exorbitante non plus, j'espère qu'ils récolteront de quoi atteindre leur but :).

D'ailleurs je ne savais pas qu'on pouvait rajouter des jours sur indiegogo, c'est moins strict que kickstarter !

Sierra Ops, contrôlez un cuirassé spatial !

Thé Caramel 13 February 2014 à 17h08

Ah ok, bon bah on dirait que c'est pas de tous les goûts Ravi ! Peut-être que je suis pas très exigeant en level design.

Rain World, l'épopée d'un chat-limace !

Thé Caramel 13 February 2014 à 14h31

Avec un silhouette aussi simple il est possible d'atteindre cette fluidité en dessinant frame par frame, par contre, ce qui est vraiment apporté par cette technique, c'est la diversité des mouvements et la précision des réactions de l'animal =).

Sierra Ops, contrôlez un cuirassé spatial !

Thé Caramel 12 February 2014 à 20h29

Salut Seldell, je me demandais si tu connaissais RPG shooter : Starwish =) ? Ce jeu m'y a fait penser directement, et comme je sais que tu es amateur de jeu flash, je t'invite (ainsi que tous les lecteurs) à l'essayer, il déchire Clin d'oeil !

Rain World, l'épopée d'un chat-limace !

Thé Caramel 12 February 2014 à 16h21

Quelques détails en plus qui m'ont fait plaisir sur ce projet =) :
- Joar Jakobsson a développé une technique d'animation hybride très intéressante...les mouvements sont générés de manière procédurale ! C'est bluffant d'efficacité et surtout, c'est un mec génial rien que pour ça.

- Sauf qu'en plus, la passion d'un des deux, c'est l'intelligence artificielle...pour me l'être faite expliquée et avoir bien regardé les extraits, je vous assure que celle-ci sera de haute volée, avec des prédateurs vraiment sournois et prêts à en découdre. Je pense qu'il faut applaudir l'effort des devs d'avoir choisi de se pencher sur de la haute difficulté sans faire du die&retry, car c'est rare d'avoir de la "véritable" difficulté sans surenchère de pièges, et qu'on puisse espérer s'en sortir du 1er coup sans connaître le jeu par coeur.

Octodad, le papa poulpe !

Thé Caramel 08 February 2014 à 20h50

Octodaaaa-aaaad ! Nobody suspects a thing ~♪

Un mal pour un bien avec Hyper Light Drifter

Thé Caramel 04 February 2014 à 12h47

De rien, c'était la phase "beta" de la news en quelque sorte ^^.

D'ailleurs au passage respect à Heart Machine qui semble garder les pieds sur terre malgré le succès de leur campagne, c'est super ! Ils ont très bien analysé ce dont ils avaient besoin et ce qu'ils étaient capables de produire, ça sent le jeu "maitrisé" =D !!! Rien de meilleur que ces jeux-là.

Une nouvelle OUYA sur le marché

Thé Caramel 04 February 2014 à 11h14

Honnêtement, je trouve que la OUYA, c'est une opportunité gâchée. Ils font toujours dans la demi-mesure, et personne n'y trouve son compte.

D'un coté, ils proposaient des jeux gratuits et du développement pour tous, c'est très bien et j'étais très heureux de voir ça mis en place, car je suis un grand fan de jeux flash, et j'aurais apprécié de voir ce genre de jeux sur consoles. Néanmoins, ils souhaitaient également prétendre à des jeux payants, mais avec un petit hardware, soit.
Sauf qu'ils ne sont ni dev-friendly pour les vrais jeux, ni concurrentiels...du coup personne ne va perdre son temps à développer son jeu sur OUYA. Même les développeurs flash n'y trouvent pas leur compte, d'après ce que certains ont pu me dire.

Je trouve qu'ils essaient de faire plein de choses en même temps, sans se focaliser sur un aspect de leur console en particulier, et que du coup, tout est médiocre sur OUYA.

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