Elrhim | IndieMag

Elrhim

 Elrhim

Elrhim

Inscrit depuis le : 02 May 2014
Commentaire(s) publié(s) : 151
Messages(s) sur le forum : 225

Ses derniers commentaires

Dead Synchronicity sera disponible en avril !

Elrhim 10 February 2015 à 20h53

Qui a dit le contraire ?

Dead Synchronicity sera disponible en avril !

Elrhim 10 February 2015 à 13h30

J'ai deviné que le studio était espagnol rien qu'à la patte graphique...

10 bonnes raisons de jouer aux jeux vidéo indépendants

Elrhim 10 February 2015 à 02h48

Je ne suis pas totalement d'accord avec les gens qui disent que les développeurs de jeux indés misent sur l'originalité parce que ce sont des passionés, qui seraient désintéressés de plaire au plus grand nombre et uniquement soucieux de produire quelque chose d'atypique, non...
À mon sens, la première explication, c'est qu'avec les moyens qui sont les leurs, l'originalité devient quelque chose de moins dispensable, de plus nécessaire à la qualité du produit fini.

Et c'est pour cette raison que je rejoins l'idée selon laquelle un bon indé a plus de chances de miser sur l'originalité qu'un bon AAA et un bon AAA a plus de chances de miser sur l'efficacité (gameplay parfaitement calibré, technique irréprochable) qu'un bon indé.
Ce qui ne change rien au fait que, personellement, je n'attends rien spécifiquement d'un jeu indé, je prends tous les bons jeux pour ce qu'ils sont ; l'indé n'est pas un "genre" en soi.

RetroBlazer, le fast-FPS à l'ancienne

Elrhim 06 February 2015 à 17h06

Warsow ?

http://www.warsow.net

Pas de garantie particulière, je n'y joue jamais...

Qu'attendez-vous du jeu vidéo indépendant ?

Elrhim 05 February 2015 à 23h10

J'ai du mal à me rendre compte, les projets financés par Kickstarter ont-ils vraiment un budget comparable à celui d'une production AAA ?

Parce que j'ai quand même dans l'idée qu'un projet indé de l'ampleur d'un FF (par exemple) serait assez vite tenté de chercher à cibler le public d'un FF. On en a un très vague aperçu avec Edge of Eternity d'ailleurs...

Qu'attendez-vous du jeu vidéo indépendant ?

Elrhim 05 February 2015 à 19h33

Moi perso je n'attends rien spécifiquement de l'indé... Je constate simplement que de temps en temps, de la contrainte technique et budgétaire naissent de très bonnes idées, aussi bien sur un plan ludique qu'artistique. Il y a toujours quelques studios qui parviennent brillamment à sortir du lot et c'est pour cette raison que je continuerai à surveiller les sorties indés avec beaucoup d'intérêt (sans compter que je suis sous Linux donc j'ai pas vraiment le choix pour le moment).

Par contre, si je devais comparer globalement la qualité des jeux indés à celle des jeux AAA, je pense quand même qu'il y a plus de choix parmi les jeux AAA...
Entre tous les jeux dégueulasses à tout point de vue qui sont plébiscités en masse sur Greenlight par simple "indé-ologie", la fausse mode du rétro qui accouche la plupart du temps de jeux d'une pauvreté sidérale par pseudo conservatisme, ou encore tous ces gars qui se contentent d'une bonne idée et qui proposent un truc même pas fini et visuellement affreux...
Et même au-delà de ça, moi qui ai la faiblesse d'acheter en promo tous les jeux qui n'ont pas trop mauvaise réputation (sous Linux je peux me le permettre parce qu'il n'y a pas grand chose), ben j'ai pu constater qu'il n'y avait pas que du Braid dans l'indé. :b

White Night, quand l'horreur se montre originale !

Elrhim 05 February 2015 à 15h53

J'ai pas l'impression que ce soit vraiment un jeu d'horreur, ce qui induirait quand même un certain degrés de violence, or il est seulement interdit aux moins de douze ans. Il a l'air chouette.

Apotheon, une représentation de la mythologie grecque audacieuse !

Elrhim 05 February 2015 à 00h51

Un jeu vidéo est un oeuvre d'art seulement si la partie ludique sert la partie artistique (ce qui n'est pour ainsi dire jamais le cas). Il se trouve que pour ce jeu comme pour tous les autres, la partie artistique se "juxtapose" à la partie ludique (et la sert dans une certaine mesure, mais pas l'inverse).

Pas de quoi être triste. Ravi

Poi, une aventure de plateformes prometteuse !

Elrhim 03 February 2015 à 18h06

Ou simplement le côté "plates-formes instables et obstacles" ? :b Effectivement ça sent un peu l'attrape-nigaud, mais honnêtement j'ai jamais tenu compte de la communication faite autour d'un jeu pour décider de son achat perso...

Poi, une aventure de plateformes prometteuse !

Elrhim 03 February 2015 à 17h13

Vous êtes sûrs concernant la version Linux ? Parce que c'est pas précisé sur la page de Greenlight... (ou alors il sortira plus tard sur Steam en version Linux ?)

Pages