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Ses derniers commentaires

The Witness, le nouveau jeu de Jonathan Blow s'offre un trailer et une date

Elrhim 22 September 2015 à 21h56

J’ai poussé mes compétences en design jusqu’à leurs limites, j’ai poussé mes compétences organisationnelles, c’est un jeu très compliqué avec beaucoup de choses à l’intérieur. C’est la meilleure chose que je n’ai jamais faite, j’espère que mon prochain projet sera aussi la meilleure chose que je n’ai jamais faite, mais pour le moment, c’est The Witness

C'est (très) bête mais ça me rassure beaucoup.

Battle Chasers : Nightwar, l’adaptation du comics à la sauce JRPG sur Kickstarter !

Elrhim 15 September 2015 à 19h19

Dans Battle Chasers non plus il n'y a pas de moteur physique, seulement des effets basiques d'impact et de projection, c'est particulièrement visible à environ 38 secondes, avec cette attaque spéciale qui rappelle le Omnislash de FF7... :b
Au niveau du délai entre l'"incantation" et la "manifestation", c'est vrai qu'il y a eu une grosse amélioration dans FFX-2, mais c'était tout de même il y a dix ans. xD

Battle Chasers : Nightwar, l’adaptation du comics à la sauce JRPG sur Kickstarter !

Elrhim 15 September 2015 à 17h47

Comment ? O_o Un jeu comme FFX, sorti il y a bientôt quinze ans, avait déjà des animations aussi élaborées... Et je parle seulement des animations basiques, pas des attaques spéciales et autres invocations. Je ne vois vraiment pas ce que tu veux dire, à moins que tu ne fasses allusion aux quelques tentatives de JRPG indés...

Sinon ça a l'air très sympa, même si ce tour par tour basique justement commence vraiment à être éculé, aujourd'hui j'attends autre chose d'un JRPG. Enfin bon, comme par hasard il n'est prévu ni sur Mac ni sur Linux pour le moment.

edit : Ah si, sur Mac.

Glitchspace passe à la 2.0

Elrhim 15 September 2015 à 14h03

Tiens, celui-là je l'ai déjà dans ma bibliothèque, pour une fois. Merci de m'avoir donné envie d'y jouer, n'hésitez pas à faire pareil avec tous mes autres jeux d'ailleurs. Ravi

Les messages privés arrivent sur IndieMag

Elrhim 14 September 2015 à 19h30

lol

Out There Multiverse, une série de DLC gratuits à venir !

Elrhim 04 September 2015 à 21h50

Ce jeu est également sur Linux. Content

Une vidéo de gameplay pour Indivisible

Elrhim 20 August 2015 à 11h47

Mouais j'ai peut-être été un peu leurré par la vitesse de déplacement latéral de l'héroïne, c'est bien mieux que Skullgirls (qui lui n'est vraiment pas bon à ce niveau), mais on a quand même un parti pris d'animation assez schématique, qui pourrait se justifier dans un 2D fighter mais beaucoup moins ici... c'est particulièrement visible sur des détails comme le ruban.

J'ai pas la même sensation quand je joue à un jeu comme Dust par exemple.

Une vidéo de gameplay pour Indivisible

Elrhim 18 August 2015 à 17h32

Quand je vois Skullgirls je comprends pourquoi les animations sont mauvaises.
Décidément on arrive à tout faire passer pour une qualité sous prétexte de minimalisme et de old-school aujourd'hui. Que ce soit un parti pris d'avoir des animations saccadées et simplistes, allez pourquoi pas, mais ça n'en fait pas autre chose que des animations saccadées et simplistes.

Poi, le plateformer 3D, se lance sur Kickstarter

Elrhim 06 August 2015 à 00h13

La version Linux est donc passée à la trappe, bah... Dort

Un premier DLC pour Rocket League, et du contenu gratuit

Elrhim 02 August 2015 à 16h16

Toutes les maps sont identiques hormis sur le plan visuel, c'est décevant il faut bien l'avouer. C'est une régression par rapport au premier volet, j'espère qu'ils finiront par y remédier.
À côté de ça la taille des maps et la nouvelle physique du ballon et des véhicules donnent quelque chose d'assez exigeant, il est beaucoup plus difficile de dégager et il faut être très vigilant quand on entreprend d'attaquer, c'est plutôt bien.
Les coups spectaculaires se font plus rares mais bon, ils sont d'autant plus gratifiants.

À noter pour les gens qui sont dans mon cas que ce jeu fonctionne très bien avec Playonlinux.

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