Tout est très bien résumé, ici ou dans la chronique sur JVC.
Perso les point'n click ce n'est pas ce que je préfère, mais hors l'univers qui m'a attiré dès les premiers screens, vu ici même dans une news de Seldell, c'est le fait que tout est logique qui m'a plu.
Les objets sont quasi là où ils devraient être, rien de trop loufoque dans leurs recherches, les énigmes permettent de se creuser un peu la tête, mais si on reste bloqué et que l'on a bien regardé partout, un petit coup d’œil dans notre bloc note et peut-être qu'un indice croisé avant nous aidera.
La seule petite chose que j'étais prête à lui reproché au début était l'absence de chapitres. Quand je me suis intéressée à faire le 100% succès Steam je me suis demandé pourquoi ne pas avoir mit de chapitres.
Et puis j'ai continué et terminé le jeu et là je ne lui en ai plus voulu. C'est un jeu que l'on doit faire d'une traite, je n'en dirais pas trop, mais comme dans la vie, on a des décisions, on les prend et on en reviens pas dessus.
Des chapitres auraient gâché ça.
Et puis recommencer le jeu pour avoir le 100% n'est absolument pas désagréable, au contraire même.
En bref, s'il était besoin de le dire ici aussi, c'est un très gros coup de cœur de début 2015 ce jeu. Une très belle expérience, et sans oublier la petite leçon en fin du jeu.
Tellement aimé le 1er, jusqu'à sa grosse MAJ. Si seulement il avait un launcher ce jeu "à la Minecraft", pour choisir de retourner ou non dans d'anciennes versions.
Après on ne va pas se plaindre, d'autres jeux auraient ajouté tout ça en DLC payant.
Bref, du coup pour ce second, je suis beaucoup moins tentée, car ce qui m'intéresse avant tout dans ce genre de jeu, c'est me faire moi-même ma propre histoire, selon mes envies, sans être guidée. Là, même si ça semble être à petite dose, ça semble un peu plus scénarisé, ça m'attire beaucoup moi.
Mais je pense que cet aspect là attirera plus de gens vers ce titre que vers le 1er opus, et si c'est le cas c'est cool pour eux.
Celui là, je me souviens qu'il est dans mes "à surveiller", j'aime beaucoup la DA et même l'idée en elle même.
Merci pour cette vidéo, elle donne très envie pour ce jeu. Et en plus sur WiiU, ce qui peut être fort intéressant ^^
Ha cool, j'irais jeter un oeil aux cinq vidéos. Pour le reste, je verrais, plus tard, si les premières vidéos se sont réveillées intéressantes (et pas trop compliquées à comprendre vu mon niveau d'anglais).
Toujours vraiment très très joli.
Après je n'avais pas fait le premier, mais je l'avais vu en live et c'est vrai que s'il n'y a pas forcément de trame pour guider un peu le joueur, lui donner une direction, un but, c'est un petit peu dommage. C'est plus le genre de jeu selon moi qui mériterait de raconter sa propre histoire que de laisser aux joueurs l'option de se raconter sa propre histoire lorsqu'il joue.
Ha je trouvais l'histoire, le but, d'avant, lors de la première présentation plus attrayant.
Par contre j'aime toujours la musique choisie, et puis les petits perso restent quoiqu'il arrive toujours aussi mignon.
Je leur souhaite de réussir leur projet, même si du coup pas de portage WiiU.
J'avoue pour l'humour ^^
Et c'est justement parce que notre partie était un peu n’importe quoi qu'on n'avait peu avancé, il faudrait que je le continue en solo pour le terminer.
Je l'ai vu hier et c'est franchement sympa comme trailer, si on est sensible à la référence sinon ça doit être moins drôle ^^
Par contre j'ai le premier du nom, que j'avais commencé en multi mais on avait très peu avancé, et donc jamais terminé (honte à moi), il est pourtant fort sympathique comme jeu.
[i]PS :[/i] Petit oubli de lettres ^^ : [i]de voir ce que ce[b]tte[/b] suite nous réserve[/i]
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