Petit développeur/graphiste/scénariste belge sur son propre projet de jeu indé... ici : https://www.indiemag.fr/forum/entre-developpeurs-joueurs/t7332-rogue-mark-retry#comment-33433
A mon avis, le jeu ne changera pas de scène à chaque battement de cils, ça serait trop abusé. Il y aura des triggers à franchir ; ou alors à chaque bond dans le temps on aura droit à un certain nombre de clignements (définis aléatoirement) avant le prochain.
Enfin, j'espère...
Je suis un peu déçu par les patterns des derniers mobs qu'ils ont ajoutés dans la zone désertique. Mais ouais, c'est un chouette jeu. J'attends la version finale avec impatience :)
Une tuerie, effectivement :p
Je participe.
J'ai déjà 61 heures en cumulant celles sur le jeu et celles sur l'éditeur de niveaux.
J'étais déjà gravement dépendant sur ce jeu à l'époque de l'alpha, et ça s'arrange pas :p
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