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Ses derniers commentaires

Une date annoncée pour Shovel Knight

Nival 24 January 2014 à 14h43

Whaou, j'adore la patte graphique et le coté résolument décalé, et il a l'air bourré d'idées!
Vivement effectivement!!

Le futur "Skyrim" indé sur Kickstarter

Nival 24 January 2014 à 13h39

L'ambition affichée est assez démesurée, mieux vaut être prudent je pense.
Par ailleurs je trouve les graphismes certes léchés et vraiment très beaux, mais sans grande personnalité, à voir si l'histoire et les personnages sauront imposer un véritable charisme au titre.

Pendulo Studio et Revolution Software sur un projet commun ?

Nival 23 January 2014 à 19h51

Mouais, j'attends de voir, j'avais vraiment trouvé les Runaway fades et sans grand intérêt (si ce n'est proposer du point&click à une époque désertée par le genre).

Escape Goat

Nival 23 January 2014 à 15h47

Ce jeu est excellent, et même surprenant par l'habileté du level-design qui fait qu'on ne s'ennuie pas un instant!
A essayer de toute urgence (ICI: http://www.playescapegoat.com/)

Retro Bundle 2 disponible !

Nival 23 January 2014 à 02h20

Oh la série des Gobliiins!! Joyeux Ça c'est du jeu qu'il est bon! (et un doux vent de nostalgie!)

Accident de Kickstarter à Berlin

Nival 13 January 2014 à 16h42

(et une nouvelle fois MERCI pour nous faire découvrir toujours des choses TREEES intéressantes!)

Accident de Kickstarter à Berlin

Nival 13 January 2014 à 16h41

Ç’a l'air sympa, l'idée est très bonne, mais la mise en œuvre périlleuse, comme souvent dans ce genre de titre qui se veut horrifique.
Parce que si on croit nous faire peur en nous balançant des sons bizarres de partout, si ceux là ne sont relié à aucune menace palpable (et réelle pour le personnage!), je doute qu'un joueur soit au final tenté p.ex. de se cacher le long de la voie ferré comme dans le trailer :/.

A voir, bonne idée de pitch en tout cas (le réseau de métro en connexion avec des profondeurs plus obscures ; même si pas complètement nouveau, voir p.ex. le qq peu nanardesque mais amusant "Midnight Meat Train" :P), et l'idée du portable est très bonne, si toutefois elle ne tourne pas au concept rigide (il faut quand même qu'on puisse ramasser et utiliser des objets autres pour que à mon sens l'immersion et l'aspect "survie" fonctionne).

Je suis ça de près!

One Take, dans la peau d'un Cameraman

Nival 09 January 2014 à 22h47

Essayez "Hamlet", c'est juste désopilant!!
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-28/?action=preview&uid=299
(là encore, on ne peut que regretter que le programmeur n'ait pas eu plus de temps pour aller au bout de son idée géniale!)

NB: bien lire le descriptif pour savoir ce qu'on est "sensé" faire, après quoi: enjoy! Joyeux

One Take, dans la peau d'un Cameraman

Nival 09 January 2014 à 22h37

Très bonne idée, plutôt sympa, dommage que malheureusement le concept ne soit pas plus richement exploité (en même temps, en 48h, un peu normal ...perso même en 96h je n'aurai pas même encore trouvé l'ombre d'une idée même sans chercher l'originalité ^^).
Bravo bravo à tout ce petit monde! (il y a d'autres jeux excellents!!)

Du gameplay commenté pour Hyper Light Drifter

Nival 24 December 2013 à 12h19

C'est décidément très beau et classe, combats nerveux et qui ont l'air riches et intéressants.

Ce que je me demande en revanche c'est si le jeu arrivera à distiller une bonne homogénéité d'ensemble et à installer un background intéressant, idéalement même des phases d'exploration et/ou d'énigmes, bref des éléments permettant au final de stimuler l'intérêt dans la progression par autre chose que le simple (bien qu'au demeurant efficace ^^) plaisir d'écharper à tout va des monstrusoïdes extra-terrestre en pagaille, au bestiaire qq peu foutraque.

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