Nival
Ses derniers commentaires
Tiny Conanvania Axe
Ah oué effecivement, excellent ce jeu, merci pour encore une super découverte!
Gameplay vif et riche, maniabilité au top, effectivement très bon mélange plateforme/beat'em all, avec pas mal de petites subtilités un peu partout, et puis une difficulté juste bien dosée: pas mal de passages coriaces mais on fini toujours (à force de persévérance...) par en venir à bout. Après 2-3h pas encore terminé (j'uis mort un bon paquet de fois faut dire ^^), donc la durée de vie parait conséquente (compte tenu du prix du moins ...et puis du fait qu'il n'y a pour l'instant qu'1 chapitre sur 4!).
Si le style de jeu vous plait, c'est peut dire que vous pouvez l'acheter les yeux fermés!
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Shufflepuck Cantina Deluxe, du air-hockey dans l'espace !
Shufflepuck! 25ans après la version originale qui m'avait fait passé pas mal de temps devant mon Atari ST à l'époque, que de nostalgie évoque ce doux nom!
Bon après c'est du "Air Hockey" c'est sûr, mais bel hommage à un jeu mythique, et qui a l'air fort bien réalisé et généreusement enrichi.
Va falloir que je teste ça!
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Allumez la lumière, sauvez un rutabaga !
Amusant, je me suis laisser prendre au jeu également ^^.
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
The Last Door, le Point'n Click lovecraftien
Bah j'avoue que j'ai été un peu déçu par la tournure que prennent les évènements à partir de la fin du 2ème épisode :/. L'ambiance reste très sympa, et sacrément diversifiée le long des trois chapitres actuellement disponibles, mais l'histoire devient à mon sens franchement fumeuse et sans grande cohérence, dommage, la force de l'entrée en matière est vite un lointain souvenir à mon sens.
Bon ça ne m'a pas empêcher de les soutenir financièrement, il y a malgré tout de bonnes choses assurément, et puis bon peut-être arriveront-ils finalement à retomber sur leurs pieds par la suite?
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Insanity's Blade
Ah bah voilà, t'as posté juste avant moi (perso j'avais trouvé tout seul, mais moyennant qqs morts inopinées ^^)
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Insanity's Blade
Mouais, comme tu dis At0, ça reste pour l'instant assez pauvre au niveau level design et même gameplay (c'est vrai qu'au moins on n'a plus le double-jump peu maniable, mais avec la modif actuelle, grimper aux murs devient carrément enfantin et sans intérêt grand...), dans l'immédiat en ce qui me concerne rien de bien engageant si ce n'est les graphismes cool et les ptites "cinématiques" très sympathiques, ainsi que la musique qui est un bel hommage réussi à ce qu'on a pu connaitre.
Bref, j'attends qu'ils fassent leurs preuves sur une version plus abouties.
Deux petites notes en passant:
1- il y a bien des bonus quand tu descends à l'échelle au milieu du niveau, il faut sauter vers la gauche et tu arrives sur une plateforme, tu continues et là pleins de bonus ; depuis l'échelle tu peux aussi aller sur la droite et en te laissant tomber (il me semble) tu arrives en fait sur des plateformes et tu peux par ce coté rejoindre le niveau plus loin.
2- il y a une volonté manifeste de diversifier les coups mais en fait en l'état sans répercussion réelle :S. P.ex. quand tu frappes avec le bras des gros zombies en pressant bas en même temps tu expédies les ennemies dans les airs... mais ça ne sert à rien puisque le coup simple est autant efficace et même plus car frappe devant ET derrière comme tu le précises. Il y a aussi moyen de faire des prises au corps à corps avec les petits zombies (une variante quand on est accroupi) mais là encore au final pas de différence avec un coup simple qui suffit tout autant à les terrasser en un coup. Sinon dans la vidéo à 4:58 il semble que tu donnes un coup un peu "spécial"! --> à creuser
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
The Last Door, le Point'n Click lovecraftien
1er chapitre fait (compter ~45min en ne se pressant pas), en dépit de mécanismes de gameplay simples et une progression sans embuche, de bonnes trouvailles, une excellente ambiance et des effets réussis, une histoire extrêmement intrigante et bien amenée...
...j'y retourne ;).
PS: j'ai préférer arrêter la vidéo accompagnant ce test rapidement car spoile trop, rien que pour l'intro on perd l'effet de surprise... :/ Ce serait bien de mettre en garde: pour les joueurs intéressés, mieux vaut directement lancer le jeu qui est donc gratuit, que de regarder cette vidéo avant (amha)
PPS: Merci en tout cas pour nous faire découvrir de telles perles!
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
A la pêche aux âmes
Vraiment très beaux graphismes et superbe ambiance, espérons que gameplay et level design seront à la hauteur!
Vivement plus d'infos!
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
The Last Door, le Point'n Click lovecraftien
Ça m'a l'air top top top, moi qui avait adoré le superbe Shadow of the Comet (et sa bande originale géniale qui m'a hanté longtemps!), je vais aller m’atteler à ce The Last Door sans attendre!
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Pages
-
19/02 Démo - Born Punk
-
Dernière contribution
Commentaires récents
Vrett sur Donner de la profondeur, par l'Atelier Sentô
Les meilleurs effets sont ceux qui savent rester discrets, non...
Knils sur Hollow Knight: Silksong, le DLC avec Hornet est un nouveau jeu
Je n'ai pas encore eu l'occasion de faire le premier épisode...
Knils sur Bubsy : Paws on Fire! pose ses pattes sur Kickstarter
J'ai découvert Bubsy 3D avec l'excellente vidéo du Joueur du...
Qui sommes-nous ?
2015 - IndieMag : l'actu du jeu vidéo indé - Tous droits réservés.
Bah, VanMerwan a mis le lien vers la BO juste deux messages plus bas....
Va écouter, tu te feras ton avis ;). Mais ça n'a pas grand chose à voir avec les zik de Volgrar, là c'est du pur délire "chiptune", perso j'adore, ça me rappelle mes premières amours sur Atari ST, mais c'est aussi le genre de score typique qu'on avait sur les anciennes générations de consoles, bref, toute une époque!