oursique
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Joyeux Anniversaire : IndieMag souffle sa 5e bougie
5 ans, fini les dents de lait, Carlo va attaquer cette nouvelle période avec tout son mordant !
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Les indés des conférences de l'E3 2018 | IndieMag l'hebdo #6
Perso ça va me manquer de manger le midi devant ta vidéo du jour mais faut avouer qu'effectivement, au bout de 30 secondes, deux minutes tout au plus, j'ai décidé si le jeu m'intéressait. Je laissais la vidéo pour ne pas pénaliser ton SEO, il paraît que Youtube en déduit la qualité de la vidéo.
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IndieMag l'hebdo, retrouvez chaque semaine l'actualité du jeu indé en vidéo
Cool, c'est un peu le retour de Marginal Gamers.
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The House of Da Vinci, sur les traces du maître
Cool, une alternative à The Room (clin d'œil, clin d'œil).
Même si là on est à la limite de la copie éhontée, mais comme Fireproof Games met des années à porter leurs jeux sur PC, tant pis pour eux, d'autres comblent le vide à leur place.
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Windosill, de la réflexion dans les animations
Merci
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Else Heart.Break(), aventure libre et hacking d'environnement
Pour ta vidéo, ça ne peut pas être du Python sur le fond comme sur la forme. Je pense plutôt à une inspiration de Lua, un langage souvent utilisé pour les moteurs de script des jeux.
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Volume, de l'infiltration pure dans des mondes cybernétiques
Alors si tu peux placer Windosill quelque part dans ta liste d'attente.
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Watermelon Games (Pier Solar) présente son nouveau jeu : PAPRIUM !
Ah merci, j'avais entendu At0 en parler il y a des mois et impossible de me souvenir du nom. Du coup, petit cadeau d'anniversaire en avance.
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Wonder Boy: The Dragon's Trap, une date de sortie pour le jeu de plateforme
Mais il n'y a aucune obligation ou mécanique de gameplay, c'est juste une option graphique. Comme dans les rééditions de Monkey Island ou Day of the Tentacle qui permettaient de revenir aux graphismes d'origine (touche F11 de mémoire), un petit cadeau pour les fans de l'époque.
Perso, j'adorerais une version boîte sur Switch mais malgré mon goût pour le retrogaming, j'y jouerai en graphismes actuels, parce que les couleurs de la SMS...
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J'aurai préféré une vraie 3D sur les personnages, ça fait un...
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Ca à l'air sympa mais j'espère que les développeurs feront en...
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