Pour Witchmarsh, excuse moi, mauvaise lecture de ma part (je mérite le fouet là !)
Je comprends tout à fait qu'ils veuillent préparer la suite (les factures ça se paye pas tout seul et y a rien de pire qu'une horde développeurs de jeux vidéos en colères, c'est net ! ).
On verra bien ce qu'ils nous réservent pour l'avenir de toute manière, je vais attendre avec patience.
Encore désolée pour mon message précédent plein de fiel :)
(Désolée de pas savoir lire > <" )
De voir qu'ils annoncent encore un jeu m'inquiète un peu pour ma part ^^ J'ai acheté Starbound en early access (c'est pas mon habitude mais les circonstances étaient exceptionnelles, vot' neur >_> ) et même s'ils ne sont pas avares en news à propos de ce qu'ils font actuellement sur le jeu, j'avoue que les MAJ sont ultra rares depuis avril et ils en ont, même, profité pour lancer leur kickstarter pour Witchmarsh. Puis (pour rebondir sur ce que vous dites, Seldell et Mopati) ils ont annoncés plus ou moins récemment que c'était une version "jouable" du jeu. Malgré mes 96h de jeu (oui, oui, 96h et je râle, je sais ... x) ) je peux pas m'empêcher d'avoir ressenti de la déception par rapport à ce qu'ils nous vendaient de base. J'ai l'impression d'avoir commandé une pièce montée et m'être retrouvée finalement avec une mini tartelette (et en plus les fruits sont pourris). En effet, je trouve que jusqu'à présent ils n'ont pas tenu leurs engagements et leur "planning" jusqu'à nous offrir un jeu terminé. Donc ils me donnent plus l'impression de : "Paf ! " De toute manière vu qu'ils ont joué une tripoté d'heures sur notre jeu je vois pas pourquoi on se casserait vraiment le derrière, en plus il est vendu notre jeu alors, hein ... On va sucrer notre beau planning de développement du jeu ni vu, ni connu, pour se disperser sur 1 million de choses à la fois. Je sais que ce sont les risques de l'early access et qu'avant de critiquer il serait peut-être sage attendre la fin de l'année, mais je pense qu'ils font preuves d'une mauvaise foi flagrante vis à vis de Starbound avec leur version "1.0". Pour revenir sur Wayward tide (bah oui, c'est un peu le sujet après tout) comme pour Starbound ou Witchmarsh l'idée de départ est alléchante, mais c'est à voir. Désolée pour le message fleuve et j'espère pas trop "rageux" (car c'était pas mon intention ;) ) Je précise que je me fais peut être de fausses idées, après tout je suis pas chez Chucklefish pour voir.
Etant une fan depuis le tout premier chevalier de Baphomet, évidemment que je participe :p Je souhaiterais être contacter par mail dans l'hypothèse où ... *^*
Vous avez heurtez ma sensibilité de chaton ! En fait le jeu aurait mieux collé si ça avait été de un jeu de dark fantasy. (Et je trouve qu'on en manque cruellement sur PC) Il m'a aussi un peu rappelé "Pilgrim" dans son univers et Zeno clash. Par contre j'invite très fortement les créateurs du jeu à prendre quelques cours en matière d'horreur parce que là franchement .... ^^ En plus, pour ma part, je trouve qu'il n'y a rien de plus désagréable que de faire de la plateforme à la première personne, c'est difficile de doser les sauts et t'as bien souvent l'impression d'avoir un parpaing dans le slip. Je ne pense pas par contre que la linéarité du jeu soit un problème (s'ils avaient sut soigner leur ambiance).
Ce manque de sérieux en début de vidéo !! Je ne vous félicite pas messieurs, deux testeurs aguerris tel que vous, tomber dans pareille déchéance, vous devriez avoir honte !
En tout cas le jeu m'a l'air des plus excellents, je le connaissais déjà et j'avoue que ce que j'en avais vu me faisait baver, et maintenant .... (Tesla, c'est tout de même le must du hype dans les jeux vidéos actuellement *o*)
PS : Soyez pas tristes, je vous aime quand même
Pages