Seldell | IndieMag

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Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !

Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !

Bonnes découvertes indés sur IndieMag !

Ses derniers commentaires

Light Bound, shooter et ambiance disco !

Seldell 10 June 2014 à 14h08

Mais non, mais non...

Light Bound, shooter et ambiance disco !

Seldell 09 June 2014 à 20h14

Il ne me semble pas que les développeurs souhaitent agrandir leur jeu au delà de ce qu'ils ont prévu, d'où l'objectif assez bas Content

Suivez le développement d'un jeu, demain sur Indiemag !

Seldell 07 June 2014 à 16h49

Comme annoncé dans la news, ce sera une série d'articles mensuels pas à pas justement Clin d'oeil

Présentation de Lije, un RPG made in France !

Seldell 07 June 2014 à 12h48

Je ne pense pas, quand j'ai vu l'équipe au Stunfest, ils ne connaissaient pas le site Content

Suivez le développement d'un jeu, demain sur Indiemag !

Seldell 07 June 2014 à 12h47

C'est de l'article de Coral Cave dont il était question, pas de lives Content

SerpenteS, le dieu serpent !

Seldell 07 June 2014 à 12h46

J'ai Win 7 64 bits. J'ai aucune soucis en lançant le jeu il me semble. J'en ai pas souvenir en tout cas. Je sais pas bien comment t'aider malheureusement :s

Edge of Eternity, entre tradition et modernisme

Seldell 07 June 2014 à 12h37

Si, si, HyomaMuroga. Tout est définitif. Ce que tu vois a été fait en 3 mois par quatre personnes mais ils se sont dit qu'à partir de maintenant ils ne toucheraient plus rien au jeu et que s'ils ont indiqué le sortir fin 2015, c'est uniquement parce que ce serait plus hype.

 

Réfléchissez et arrêtez la critique facile, pitié. Ce que tu vois a été fait en même pas 1/8e du temps total prévu pour réaliser le jeu. Le côté molasson va, comme indiqué deux commentaires plus bas, être amélioré avec de la motion capture. L'interface présente n'est là que pour son côté pratique en permettant de tester le jeu. Quant à la qualité des textures, je ne vois pas trop le soucis...

Edge of Eternity, entre tradition et modernisme

Seldell 06 June 2014 à 20h37

Toutes les animations des personnages vont être retravaillées Content

SerpenteS, le dieu serpent !

Seldell 06 June 2014 à 20h23

Mon pad USB Xbox a marché. Branche la manette avant de lancer le jeu Clin d'oeil

SerpenteS, le dieu serpent !

Seldell 06 June 2014 à 20h23

La manette doit être branchée avant de lancer le jeu. C'est indiqué à un endroit. Je crois que c'est le titre d'un fichier Content

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