Seldell | IndieMag

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Administrateur d'IndieMag et rédacteur, je tente de vous faire découvrir des styles de jeux variés qui sortiront bientôt ! Je rédige la majorité des articles présentant des titres, parfois en financement, ainsi que les news variées : retours sur les jeux en financement, actualités, dates de sorties, greenlight et nouveautés indés. Je suis aussi le seul développeur du site : donc si vous avez un soucis, il ne faut pas hésiter à m'en faire part sur le forum, par MP ou via Twitter !

Hormis l'indé, je m'intéresse principalement aux jeux rétros car ce sont ceux que je connais le mieux et avec lesquels j'ai grandi, mais j'apprécie également beaucoup les jeux flash. Je suis un grand fan de la série des Ace Combat !

Bonnes découvertes indés sur IndieMag !

Ses derniers commentaires

Le devlog de Splasher débarque !

Seldell 27 May 2014 à 21h36

"Le graphisme de ce jeu" : il n'y a pas de graphismes. C'est un prototype. C'est déjà plus joli que de gros carrés rouges et bleus qui se tapent dessus, mais ça pourrait être comme ça. Et pour le "bête jeu de plateforme", ceux qui sont les plus sympas sont souvent basés sur un principe tout "bête". Donc attendons avant de critiquer ! Clin d'oeil

Pale Blue, devenir un méchant de sentai !

Seldell 26 May 2014 à 19h36

Si vous voulez voir d'autres artworks, n'hésitez pas à jeter un oeil à la galerie sur la fiche du jeu. Certaines images sont vraiment à tomber ! Joyeux

Splasher, ça en jette !

Seldell 22 May 2014 à 22h56

C'est fini. Mais c'est un prototype, donc ce n'est pas fait pour donner du contenu, juste pour présenter le type d'éléments qui seront en jeu. Content

Splasher, ça en jette !

Seldell 22 May 2014 à 22h55

T'as une aide à la visée assez importante pour les roues, avec le viseur rouge Content

Splasher, ça en jette !

Seldell 22 May 2014 à 19h56

Je pense que c'est pour montre quels genres de défis on peut trouver avec les mécaniques de gameplay amenées durant les 2 premiers niveaux tuto :) 

Splasher, ça en jette !

Seldell 22 May 2014 à 16h56

Tu as fait le 3e niveau ? Car une fois que tu as terminé les niveaux tuto, tu te prends une baffe de difficulté ! Et ça devient ultra speed Ravi

Splasher, ça en jette !

Seldell 22 May 2014 à 15h31

Attention à ne pas avoir la critique trop facile car même si tu termines sur ça, oui, c'est un prototype. C'est avant une alpha. Ca présente les concepts généraux du jeu et son moteur. La couche graphique est normalement ce qui arrive assez tard dans le développement d'un jeu car ce n'est pas son coeur. C'est comme juger une esquisse de dessin et critiquer le fait que ce soit au crayon et sans couleur. Clin d'oeil

Et merci pour la correction Content

Hein ? IndieMag évolue !?

Seldell 22 May 2014 à 10h33

Salut ! Oui ça a été demandé et ça va être l'un des prochains changements. Content

Fossil Echo

Seldell 21 May 2014 à 19h30

Non non. Je parlais des graphismes qui étaient sympas Content

U55: End of the line, entre jeu et série d'horreur !

Seldell 21 May 2014 à 19h26

Il ne prétend pas être "LE" nouveau jeu d'horreur. Maintenant il ne faut pas juger de la qualité de ce jeu là en le comparant à un autre que tu n'as pas aimé. Ils n'ont pas les mêmes équipes derrière Content

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