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Ses derniers commentaires

Allumez la lumière, sauvez un rutabaga !

Shinpansen 19 December 2013 à 21h02

J'avoue que moi qui ne suis pas trop "client" pour ce genre de jeu j'ai beaucoup aimé. On se prend vite au jeu !

Je recommande donc fortement si vous avez 30 minutes (ou plus) à consacrer à un concept fort sympathique Tire la langue

A la pêche aux âmes

Shinpansen 17 December 2013 à 18h34

Ouaa, les graphismes sont d'une beauté hallucinante ! Mais comment font ces gens à manier le pixel aussi bien !

Lightfish, le Qix moderne !

Shinpansen 15 December 2013 à 16h09

Oh ouiii, je me rappel de ce principe vieux comme le jeux vidéo Tire la langue

Gone Home Retour en 1990 !

Shinpansen 15 December 2013 à 15h31

Ya que moi que ça choque qu'un jeu qui met en avant la narration ne prend même pas la peine de définir dans quel pays d'Europe on se trouvait ???

Ça me fait vraiment rager ce genre de bourde typiquement américaine. Dans la tête d'une ricain moyen l'Europe découpé en pays, c'est l'équivalent des États unis découpés en...États.

Pool Nation, un excellent jeu de billard !

Shinpansen 15 December 2013 à 11h24

Alors concernant le billard, pour faire simple :
- Américain = celui que vous jouez
- Anglais = snooker = table plus grande, et chacun doit alterner entre billes rouges et billes de couleur (chaque couleur remportant plus ou moins de points). Et les deux joueurs visent les même billes.
- Français = 3 billes, aucuns trous, l'objectif étant de projeter une des trois billes, sur les deux autres successivement (je sais pas si c'est clair :p).

Il existe aussi le billard russe, avec des trous plus grands, mais je connais pas trop le détail Tire la langue

Après concernant les règles c'est vrai que ça diffère beaucoup d'un pays à l'autre. Par exemple pour le billard américain, une pénalité peut engendrer :
- Au états-unis : un placement libre de la bille blanche pour le prochain joueur.
- En France : le prochain joueur aura deux coups.
- En Espagne/Portugal, le joueur ayant commis la faute doit sortir une des billes qu'il a rentré.

Voilà pour ce que je sais sur le sujet Tire la langue

Sinon le jeu à l'air excellent !

Naya's Quest

Shinpansen 13 December 2013 à 18h54

Ah ! J'ai mal à la tête ! Content
Mais le concept est plutôt bien pensé ! Ça me fait un peu penser à echochrome sur psp le principe d'une perspective trompeuse Content

Maux de gorge pour In Verbis Virtus

Shinpansen 11 December 2013 à 18h58

Vraiment dommage pour ce jeu au concept plutôt intéressant !
En plus, la somme demandé était vraiment pas élevé quand on voit la qualité graphique du jeu, et le nombre de personnes sur le projet.

Comme quoi ce ne sont pas toujours les développeurs les plus honnêtes qui arrivent à mener à bien leur projet...

L'horreur au bout du curseur

Shinpansen 09 December 2013 à 18h34

Ormis l’originalité des graphismes proche du niveau zéro, le jeu à l'air vraiment flippant ! Ça donne envie !

Sondage : le financement participatif et vous !

Shinpansen 09 December 2013 à 18h29

J'avoue que je suis assez mitigé sur ce principe.

D'un côté je trouve ça génial que des développeurs puissent s’émanciper du système de financement habituel. Car les éditeurs ne leur permet pas de donner libre cours à leur imagination (à causes leurs études de marchés bidons).

D'un autre côté, je suis assez surpris par les sommes assez exorbitantes que demandent certains.
Alors certes, il faut bien manger pendant le temps de développement, il faut donc un salaire (et de préférence décent).

On va prendre un exemple tiens. On se base sur un développement de 1an, avec 3 personnes, pour un salaire de 2000 euros par mois. Puis on suppose que ces développeurs vont offir des goodies aux plus généreux. Mettons 20 000 euros de fraies pour être large.
Donc pour l'instant on est à 92 000 euros de financement nécessaire.

Seulement, quand on voit certains qui demande 600 voir 900 000 euros, et qu'à la sortie du jeu, on nous le facture 15-20 euros, ya de quoi se poser des questions !

Ensuite, il a aussi les développeurs qui profitent anonymement de ce système, mais ça c'est une autre histoire.

Donc au final, le financement participatif pourquoi pas, mais dans ce cas j'aimerais plus de transparence dans la façon qu'est utilisé l'argent.

Contrast, entre ombre et lumière

Shinpansen 08 December 2013 à 14h52

Je l'attendais depuis un moment ce jeu là, puis quand j'ai enfin pu y jouer j'ai vite déchanté...

Même constat que vous, le jeu est complètement bugué (d'ailleurs l'optimisation PC est digne de GTA IV...), et les enigmes sont loins d'être intéressantes...

Bref, ce jeu m'a énormément déçu, notamment dans son gameplay qui ne procure aucun plaisir...

Par contre, pourquoi on estime que ce jeu est indépendant alors qu'il a été financé par un éditeur...?

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