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Ses derniers commentaires

Inside : une œuvre incontournable

Sidexal 11 August 2016 à 21h51

J'ai joué à Limbo il y a 2 semaines, j'avais particulièrement aimé la fin très astucieuse !
Du coup je mets celui-ci sur ma TodoList Content

The Adventure Pals, plateforme et aventure à dos de girafe

Sidexal 08 August 2016 à 18h16

Absolument magnifique visuellement !
J'ai peur par contre que le gameplay soit trop générique :/

Le bondissant Frogatto débarque sur Greenlight

Sidexal 16 July 2016 à 11h43

Toujours pas sorti Triste

Scrap Mechanic : Une mise à jour décisive pour l'avenir du jeu

Sidexal 12 July 2016 à 22h42

Ça me semble compliqué de bousculer Minecraft puisque les 2 ne concourent pas dans la même catégorie

Indiemag souffle aujourd'hui sa 3ème bougie !

Sidexal 28 June 2016 à 18h52

Allez, pour la v3 tous sur Symfony B)

Longue vie à Carlo, vive IndieMag Content

Kingdom Come : Deliverance – sortie repoussée et traduction en français

Sidexal 28 May 2016 à 18h29

Je me demande bien ce que ça donnera au final. En l'état c'est très propre visuellement, et si le gameplay et la mécanique des combats est dynamique, ça risque d'être très intéressant.
A l'inverse, si c'est lent comme un Elder Scroll je sens que je vais vite m'ennuyer. On verra bien, vivement la sortie et les premiers retours !

DragoDino, un dino part à la recherche de son oeuf dans un monde tout mignon

Sidexal 25 May 2016 à 18h01

Vraiment jolie mais ça à l'air mou de genou sévère.
Un peu d'inspiration du côté de Ori serait le bienvenu !

Lynn and the Spirits of Inao : du projet prometteur à l'annulation

Sidexal 20 May 2016 à 13h04

Non ce n'est clairement pas un cas isolé, des dizaines d’entreprises procèdent de cette manière (j'en ai même eu vent de quelques unes). Il n'y a rien de pire pour un étudiant que de vivre ça.
Ce genre d'affaire doit monter devant un tribunal.

Ori and the Blind Forest Definitive Edition, c'est pour bientôt (MAJ)

Sidexal 24 April 2016 à 16h39

Au contraire, je suis pas du tout de ton avis !
On a enfin eu droit depuis longtemps à un jeu vidéo, maîtrisé de bout en bout. L'univers et l'ambiance sont superbes, mais à aucun moment je n'ai eu envie de jouer à un jeu contemplatif (comme pourrait l'être je sais pas, Firewatch), en l'achetant et en y jouant je voulais, de la plateforme, de la progression, des compétences à débloquer et des augmentations de mes attributs. Un jeu de plateforme complet, qui ne s'encombre pas de savoir si oui ou non telle ou telle feature ne risque pas de casser l'immersion.
En plus de ça, de mon point de vue, l'univers est assez fort pour se le permettre. À chaque cinématique, j'étais complètement replongé dedans Clin d'oeil

A contrario, je me suis fait un peu cette réflexion sur Guacamelee, qui te demande de casser des blocs de couleurs, qui sont là pour segmenter ta progression le temps que du débloquer les bonnes compétences, et qui font pour le coup, vraiment mécanique basique de jeu.

LUNA - The Shadow Dust, un joli point'n click dessiné

Sidexal 16 April 2016 à 18h56

Oui ho, pas aussi joli que notre Coral Cave Ravi

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