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Ses derniers commentaires

Lonely Mountains, descendez des montagnes inexplorées en VTT

SoulGame 20 October 2017 à 16h01

Je l'attends de pieds ferme celui là Ravi

Relic Hunters Legend, un shooter multijoueur online en financement

SoulGame 09 October 2017 à 16h36

Mmmmh, le gunfight à l'air d'avoir de bonne sensations mais dans tout le trailer on ne voit qu'un type d'ennemi...! Flippant.

Sky Rogue, le jeu d'arcade d'aviation arrive en version finale

SoulGame 21 August 2017 à 16h29

Cet échec de climax a la fin! Je m'attendais à une super explosion du bâtiment ennemi, et le truc se grise légèrement... Blasé
En tout cas ça fait vraiment envie, je rajoute ça aux jeux à suivre.

Immortal Planet, un action-RPG futuriste par le créateur de Ronin

SoulGame 24 July 2017 à 15h49

Putain le gameplay à l'air d'envoyer de la bûchette de 6!

Everspace, un magnifique rogue-light spatial

SoulGame 07 June 2017 à 11h15

Dix plombes que j'ai pas fait un jeu de vaisseau spatial, je vais tester je pense !

Immortal Redneck, lorsque le FPS croise le rogue-like en Egypte

SoulGame 01 June 2017 à 15h13

Ca me rappelle sauvagement Ziggurat. Genre, sauvagement.

Du gameplay pour Oceanhorn 2 !

SoulGame 17 May 2017 à 16h04

A la première animation de coup d'épée j'ai su que ça n'allait pas me plaire, le reste de la vidéo a confirmé l'intuition.
C'est bête que les indépendants à gros budgets comme ça tombent dans le piège classique du AAA, à savoir: faire passer la réalisation avant le fun (quelle que soit la forme du fun). Du coup, le jeu est très beau pour un jeu indé, mais je pari ma souris qu'il est aussi agréable à jouer qu'une pelle à tarte.

Ruin of the Reckless, le rogue-light d'escalade de tour, arrive en avril

SoulGame 31 March 2017 à 18h35

Vivement que cette mode du Screen Shake passe ! Je trouve ça épuisant pour les yeux, et ça n'apporte rien d'autre au gameplay que de la confusion.

AWAY: Journey to the Unexpected, un nouveau FPS dans une ambiance anime

SoulGame 07 March 2017 à 17h19

Je sais pas si c'est un troll mais dans le doute je réponds quand même Ravi
Rogue-like -> qui reprend les mécaniques du jeu original "Rogue" (tour par tour, mort permanente, donjon procédural, etc.)
Rogue-light -> qui s'inspire vaguement (légèrement) du jeu original "Rogue". Généralement un jeu à mort permanente qui comporte des éléments aléatoire, mais qui n'est souvent plus du tour par tour, ou autre modification de la formule originale.

Le terme Rogue-light à été plus ou moins inventé pour éviter d'énerver les puriste du Rogue-like qui ne supportaient plus de voir ce terme galvauder impunément x) EDIT: mais comme le dis Seldell, le terme Rogue-like est encore régulièrement utilisé de façon abusive pour parler de contenu aléatoire.

Fugl, incarnez un oiseau dans un jeu contemplatif en voxels

SoulGame 17 February 2017 à 17h22

J'auuuuuuurais vouluuuuuuu être un oiseaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuu Gros ChagrinJoyeux
(Need)

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