Thordelan
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IndieMag V4, on fait le point sur l'avancement de la nouvelle version du site
Si je comprends bien y'a au moins une chose que Nintendo ne vous a pas piqué : la rétro-compatibilité !
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Thumper : Du rythme à la violence
Merci At0 !
Une fois de plus j'ai failli passer à côté d'une véritable perle. J'en suis au stage 4 et je me fais violence pour ne pas tout enchainer d'un coup et profiter du jeu un peu chaque jour.
Il n'y a pas grand chose à rajouter, tout est dit dans le test. Concept au top, très agréable visuellement, c'est fluide, c'est beau, l'ambiance est singulière, c'est dynamique, c'est hypnotisant comme quelqu'un l'a dit plus bas, gros coup de coeur !!
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SEUM: Speedrunners from Hell, le fils illégitime de Quake 3 et Super Meat Boy
Excellent, j'espère qu'il est aussi plaisant à jouer que DeadCore (univers aux antipodes mais même genre de gameplay !)
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CONCOURS - Californium à gagner !
Je participe !
Et je préfère être contacté par mail
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Essence, de l'exploration surréaliste dans un univers de science-fiction
Bon ben inscription sur Kickstarter oblige...Rien que le trailer vaut les 20€ !
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Une première vidéo de gameplay pour Monster Boy
Petit pincement au coeur en voyant les screenshots, ça rappelle de suite la bonne époque, que j'avais complètement zappé, des jeux de plateforme japonais sur consoles 16bits et ça fait un bien fou ! Je prends toute de même une claque d'une bonne vingtaine d'années dans la gueule, ça pique un peu...:)
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Essence : un somptueux jeu d'exploration sur Kickstarter
Je dois dire que je viens de prendre conscience de l'importance de cette section "À ne pas manquer" alors que j'avais manqué cette news, et que j'écris ces quelques lignes, la bouche toujours grande ouverte après avoir regardé le trailer, Magnifique !
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DeadCore, la grande ascension !
J'ai acheté Cloudbuilt suite à ton commentaire mais je dois avouer que je préfère d'assez loin (pour le moment en tout cas), Deadcore.
C'est vrai qu'il y a des similitudes entre les 2 mais je trouve les déplacements dans Cloudbuilt un peu trop saccadés à mon goût, moins fluide que Deadcore en tout cas, et aussi un peu brouillon. Enfin il y a quelque chose qui me dérange un peu en tout cas et qui fait que j'en ai marre après un level (quelques minutes)...
Après, c'est vrai aussi que c'est peut-être le manque de maitrise des déplacements qui me fait ressentir ça, à voir si la fluidité s'améliore avec le temps passé sur le jeu.
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The Talos Principle, le DLC Road to Gehenna arrive !
Y'a de grandes chances quand même.
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Je me permets une petite précision par rapport à ce que dit la news sur le mode PLAY + qui ne me parait pas très claire : dans ce mode, il ne s'agit pas d'enchainer les 9 niveaux sans le moindre checkpoint, mais plutôt n'importe lequel des 9 niveaux (autant de fois que vous le voulez et dans l'ordre que vous désirez), effectivement sans le moindre checkpoint, et donc comme dans le mode normal, il y a un tableau de scores par niveau.
La seule condition pour pouvoir jouer un niveau en mode PLAY + est de le compléter en mode normal, voilà !