Oui, je te confirme qu'il éditent eux-mêmes leurs jeux depuis quelques années. Mais ça n'a pas toujours été le cas. Ils ont par exemple déjà été édité par Microsoft, Atari ou par "je-ne-sais-plus-quelle-société" à leur début (avec le premier Elite).
Pour Star Citizen et d'autres, il n'y a pas photo, mais je t'avoue que je suis très surpris de voir Frontier Development sur un site indé (pourtant j'adore Elite Dangerous). Je ne serais pas étonné qu'il y a des gros investisseurs derrière cette société car elle était en difficulté à un moment. A vérifier.
Je suis un peu surpris de voir le jeu de Frontier sur indiemag. Ce n'est pas vraiment un jeu indé :)
Pour info, Frontier Development, c'est la société qui est derrière Elite Dangerous. Elle compte plus de 200 employés (voire 300) et surtout elle est côtée en bourse.
Merci pour le test !
J'avais adoré le premier épisode. Pour résumer Ittle Dew, c'est un zelda où l'accent est mis sur les puzzles. Et en plus c'est complètement barré ! En revanche, je ne sais plus combien de temps j'avais passé dessus. Mais je replongerai avec plaisir avec cette suite.
J'ai passé une heure et demi sur le jeu et j'ai beaucoup aimé. Les mécaniques de jeu sont bien introduites et la difficulté est progressive. Je recommande vivement !
Merci pour cet article, c'est très intéressant !
Est-ce que pour les développeurs qui ne sont pas encore enregistrés sur Steam, il est possible de télécharger une documentation sur le sujet ? Je serais curieux de voir comment fonctionne la partie Workshop (contenu créé par les joueurs)
Est-ce qu'on sait si les joueurs qui auront acheté la version gog pourront jouer avec ceux qui possèdent la version Steam ? Même question pour les joueurs PS4 avec les joueurs PC.
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