Effectivement ça avait l'air intéressant jusqu'à l'apparition de 14$ de frais de port o_O
Bon ça vient des US mais c'est beaucoup trop vu que la boîte, elle, est a 20$.
Ben autant ton test écrit me refroidissait un peu sur le jeu mais je me suis dit que ça irai, autant les phases de jeux que tu viens de faire vienne d'empirer le tout ^^
Vraiment comme tu la montré, la DA est massacré la, car il n'y ai plus de cohérence déjà entre les monstre (qu'est-ce que le petit robot dorée vient faire dans ce niveau alors que dans le premier il était raccord par rapport à son niveau) et les couleurs c'est juste affolant o_O
J'aurai préféré qu'il garde la même palette de couleur et donc qu'il ressemble au premier mais au moins c'était une valeur sûr plutôt que de les changer et donc de risquer de faire fuir plus de gens (car le style du premier ne plait pas forcément à tous).
Ce qui fait que la j'hésite beaucoup plus à le prendre maintenant =/
Je suis un peu déçu de voir qu'ils ont pas essayé de surprendre plus le joueur. Le premier était une bonne surprise courte mais on demandais à en voir plus avec une suite. Et la suite est la mais reste dans la même lignée.
Dommage, je le prendrai surement, d'une pour soutenir le développeur et aussi parce que c'est pas un mauvais jeu (j'avais pris mon pied sur le premier même si c'était affreusement court).
Merci pour ton avis ;)
Moi je pense qu'aussi bien dans les gros et moyen projets que dans les jeux indépendants, une grosse part de tri est à faire, et je te remercie déjà de nous aiguiller en partie parce que les indés pour faire le tri c'est encore plus le merdier que pour les grosses et moyennes prod.
Donc si je me dirige chez les indés c'est ces raisons:
-L'originalité du gameplay
-L'approche visuel qui est souvent audacieuse
-La partie sonore qui souvent me détruit littéralement (Hotline Miami, World of Goo, Tiny Barbarian DX, Mercenary Kings)
En plus certain jeux m'évoque les vieux jeux où j'ai pris pas mal de plaisir. Et je parle d'évocation, parce que par exemple Tiny Barbarian m'évoque les jeux NES mais ni son gameplay ni son graphisme ne sont du NES (en tout cas il faudrait faire des concession pour qu'il tourne sur NES), tout comme Mercenary Kings qui me rappelle mes partie de Metal Slug sur la borne d'arcade sur laquelle je jouais en vacances.
Ce sont aussi des jeux qui ont moins peur d'aborder des thématiques qui peuvent être dur, triste, choquante et c'est ce qui me plait car sa sort de jeux qui ont des cahier des charges tellement restreint qu'au final on peut déjà savoir ce qu'ils vont faire comme jeux avant qu'ils ne sortent.
Enfin bref j'aime beaucoup les jeux indépendant et c'est un univers que je défends énormément car ils y a de très belles créations.
Mais je trouve que de temps en temps certains gros AAA arrivent à me surprendre et à me prendre au tripes (les derniers en dates sont Far Cry 3 que j'ai surkiffer et aussi Far Cry 3 Blood Dragon qui était énorme, Dishonored vraiment prenant ou encore Borderlands 2, ya aussi Call of Juarez mais je le considère plus comme indépendant même si il ne l'est pas trop), bien sur il faut bien chercher pour tomber sur des gros titres qui changent. Parce que le problème premier des gros titres c'est que pour assurer un profit maximum il faut s’arranger pour que le nouveau produit prend le meilleur du vieux produit en le rendant encore plus bankable (et oui pas forcément meilleur, faut faire du profit c'est la base) et donc c'est pour ça qu'on a souvent des jeux qui se ressemble trop d'un épisode à l'autre, ce qui est fort dommage.
Par exemple entre Far Cry 2 qui n'a pas du tout marché niveau critique et ventes (pas une catastrophe mais pas assez bien quand même), ce qui fait qu'il a disparu pendant 4 ans avant de revenir en force avec un Far Cry 3 qui est devenu meilleur sur tous les points, ce qui fait qu'il a marché, ils ont même parti dans un petit trip 80' avec Blood Dragon qui était aussi très très bon mais malheureusement vu que ça a bien marché, seulement 2 ans après FC3 il sorte sa suite qui ressemble trop à son prédécesseur mais qui a quand même bien marché (compte tenu du parc de consoles PS4 et Xbox One par rapport à leurs grandes sœurs)
Le constat est le même avec Assassin's Creed, ils ont pris du temps à faire le second épisode qui a bien mieux marché et maintenant on se tape un épisode tous les ans sans trop changé vu que ça se vend.
Enfin bref voilà une des autre raisons pour laquelle je me suis dirigé vers l'indé :D
Et bien que je connaissait cet univers avant de te connaitre At0, tu m'a aidé à continuer de l'apprécier, donc merci :D
Je suis plus que surpris que tu n'ai pas parlé de la partie sonore qui m'a tout simplement émerveillé dans ce jeu.
Nan franchement les musiques moi me reste dans la tête et il m'arrive de les fredonner dans ma tête parce que je trouve qu'elle apporte énormément à ce coté 80'
De plus j'ai trouvé que l'épisode 1 était très varié en terme de gameplay mais il est vrai que les combats sont par moment un peu brouillons.
J'ai pas joué à l'épisode 2 encore donc je peux pas donner mon ressenti dessus.
En tout cas l'épisode 3 à l'air de vouloir une fois de plus bien varié au vu des mise à jour sur le compte Facebook du jeu.
Merci pour ce test ;)
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