Jusqu'à présent j'ai rencontré des problèmes de compatibilité avec plusieurs manettes dont celle de la 360 avec une bonne partie de ma bibliothèque Steam, ce qui m'intéressait avant tout chez celle-là c'était sa grande configurabilité, et de ce point de vue je ne suis pas déçu, on a vraiment accès à tous les paramètres possibles et imaginables et une liberté totale au niveau du mapping.
Il est possible de modifier les réglages en plein jeu, et les configurations partagées par les joueurs sont très facilement accessibles. Bref, ce Steam Controller complète efficacement ma Logitech F710 et je sens qu'il va me changer la vie.
À côté de ça j'étais également intrigué par les pads, et en effet, le compromis sensibilité/précision et l'ergonomie plus généralement ne sont pas aussi bons que je l'espérais ; l'émulation du stick est laborieuse, on a vite fait de perdre de vue le centre du pad (il y a avait sans doute moyen d'y remédier partiellement d'ailleurs, cette croix en relief sur le pad gauche n'est pas un repère suffisant) et on est obligés du coup de faire des mouvement amples avec le pouce qui s'avèrent longs et pas très précis, en revanche on gagne en confort dans les jeux qui permettent l'usage simultané de la manette et la souris, notamment au niveau de la gestion de la caméra dans les jeux à la première personne, je pense d'ailleurs que ce pad sera mon seul moyen de jouer à des plateformers comme DeadCore dans des conditions décentes.
Sinon la prise en main est très agréable même si le YXAB est situé un peu bas, les deux boutons au dos de la manettes sont très bien pensés et permettront sans doute de se substituer avantageusement à d'autres boutons dans bien des jeux, pour des fonctions basiques comme le saut dans les FPS, et aussi d'autres plus spécifiques, ce qui me vient à l'esprit c'est le dérapage dans Rocket League que je vais désormais pouvoir utiliser en même temps que le turbo très intuitivement...
Le joystick est de bonne qualité, pas trop de jeu ; j'ai cru un instant que la zone morte était un peu trop importante mais j'ai finalement fait un essaie dans un jeu de course et je n'ai pas trouvé que c'était le cas.
Le grésillement dont je parlais plus haut semble provenir du "retour haptique", qui est visiblement désactivable.
Non (désolé), je voulais simplement dire que certains jeux répondent à la fois à la manette et à la souris, ils ne nous demandent pas de choisir entre l'un et l'autre. Pour ces jeux-là donc, on a tout intérêt je pense la plupart du temps à émuler la souris sur le pad droit, ça donne une expérience à la manette plus "complète".
La manette dans la main gauche et la souris dans la main droite c'est vrai que ça fonctionne très bien aussi, mais on n'a pas systématiquement besoin du Steam Controller pour ça (si ce n'est pour mettre au point un mapping parfaitement adéquat). Et puis c'est bien uniquement pour les jeux qui se jouent avec quelques boutons seulement, il y en a pas mal cela dit.
edit : Remarque, c'est vrai qu'avec le Steam Controller on a quand même facilement accès à neuf boutons rien qu'avec la main gauche, sans compter l'axe du stick.
D'accord donc si je comprends bien le mapping n'est total seulement qu' avec "les jeux qui permettent l'usage simultané de la manette et la souris". Où le trackpad reprend la fonction du joystick droit en gros, mais en mode souris.
Je ne suis pas sûr de bien comprendre ce que tu entends pas un "mapping total". Bien sûr le Steam Controller ne pourra pas être reconnu comme une manette si le jeu en question n'est pas compatible avec la manette, ou bien si un réglage interne au jeu nécessite de choisir entre le clavier/souris et la manette.
Mais le si jeu reconnaît les deux en même temps, tu peux en profiter pour garder le meilleur de chacun, du coup, enfin en théorie.
Sur un jeu comme Portal 2 qui ne fonctionne qu'avec le clavier/souris, en revanche, tu pourras émuler les touches WASD sur ton stick gauche, ce qui fait tout de même 8 axes de direction, c'est déjà pas mal.
edit : En fait Portal 2 est un mauvais exemple parce qu'on dirait que Valve travaillé sur l'intégration du Steam Controller dans ses propres jeux. Bref, ce que je dis est vrai pour n'importe quel jeu de type WASD.
C'est d'autant plus un mauvais exemple qu'il est même compatible avec n'importe quelle manette de base ! (oui, y jouer au pad 360 est moins peut-être moins dynamique que la souris, mais y a déjà une pré-configuration pour, et ça marche bien :p)
Bon après on peut pas en dire autant de plein d'autres jeux à la première personne, genre Antichamber, donc ça tient quand même.
J'ai repris tes mots "une liberté totale au niveau du mapping".
J'avoue ne pas m'être assuré de les comprendre totalement non plus , mais j'ai compris "mapping" dans le sens "configurer les boutons".
Mais si je comprends bien ton mauvais exemple(vive la lecture entre les lignes!^^) la manette de steam est paramétrable même quand le controller n'est pas prévu pour être pris en charge par le jeu lui même. Le principal étant d'être sous Steam.
Oui je me suis posé la question après coup pour Portal 2. Je ne sais pas pourquoi j'étais resté sur cette idée...
Enfin bref. Pour un jeu comme DeadCore (qui ne prend pas en charge la manette donc) qui propose surtout des phases de plate-forme et qui ne demande de tirer qu'occasionnellement (enfin de ce que j'en ai vu pour le moment, ça change peut-être par la suite), le Steam Controller seul est très agréable à l'usage.
Maintenant un exemple de jeu qui gère simultanément le stick et la souris : Sanctum 2. Bon dans celui-ci il faut pas mal tirer mais ça reste un hybride FPS/Tower Defense donc le choix du Steam Controller n'est pas inintéressant.
J'ai pas pu faire fonctionner mon Steam Controller sous Playonlinux. Je vais devoir attendre la version Linux de Rocket League pour tester ma nouvelle configuration de touches, elle ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez.
EDIT/ C'est couillon à dire mais je viens de mettre au point une maniabilité aux petits oignons sur un jeu et ça a suffi à me donner le sentiment qu'il me restait tout à découvrir de cette manette...
Je n'ai pas lu beaucoup de tests, mais dit-on suffisamment à quel point le trackpad est par exemple meilleur que le stick pour les fps à défaut d'être aussi bon que la souris ? Il y a quand même pas mal de gens qui achètent des FPS sur consoles à ce que je sache, et bien cette manette leur changerait vie, c'est pas rien tout de même, si ?
Et puis comment savoir à quel point c'est un question d'habitude, ou même d'entraînement dans le pire des cas ? Cela ne fait jamais qu'une bonne décennie minimum qu'on utilise tous une souris...
Et puis tous ces réglages, mon Dieu... J'ai vraiment aucun moyen d'émettre un véritable avis sur ce Steam Controller pour le moment, je suis désolé.
Je me suis payé avec 20 euros tout ça :
The Talos Principle
Dark Souls: Prepare To Die (pour le online et le DLC, je l'ai déjà fini 4 fois sur 360) (j'ai fini par le rembourser vu qu'il tourne à 10 FPS, j'ai donc pris The Banner Saga à la place)
Transistor
Just Cause 2
Tembo The Badass Elephant
The Misadventures of P.B. Winterbottom
Récemment j'ai acheté un PC gamer que j'ai monté moi-même. Je n'avais jamais fait ça auparavant et tout semble s'être bien passé, je suis très satisfait.
Du coup je tiens à partager les liens suivants qui m'ont énormément facilité la tâche : le site conseil-config.com où un spécialiste détermine une config' correspondant à votre budget et vos attentes et peut éventuellement vous venir en aide si vous rencontrez un souci pendant le montage, et le fabuleux tuto de Deriv. Pensez-y si vous envisagez un tel achat.
Jusqu'à présent j'ai rencontré des problèmes de compatibilité avec plusieurs manettes dont celle de la 360 avec une bonne partie de ma bibliothèque Steam, ce qui m'intéressait avant tout chez celle-là c'était sa grande configurabilité, et de ce point de vue je ne suis pas déçu, on a vraiment accès à tous les paramètres possibles et imaginables et une liberté totale au niveau du mapping.
Il est possible de modifier les réglages en plein jeu, et les configurations partagées par les joueurs sont très facilement accessibles. Bref, ce Steam Controller complète efficacement ma Logitech F710 et je sens qu'il va me changer la vie.
À côté de ça j'étais également intrigué par les pads, et en effet, le compromis sensibilité/précision et l'ergonomie plus généralement ne sont pas aussi bons que je l'espérais ; l'émulation du stick est laborieuse, on a vite fait de perdre de vue le centre du pad (il y a avait sans doute moyen d'y remédier partiellement d'ailleurs, cette croix en relief sur le pad gauche n'est pas un repère suffisant) et on est obligés du coup de faire des mouvement amples avec le pouce qui s'avèrent longs et pas très précis, en revanche on gagne en confort dans les jeux qui permettent l'usage simultané de la manette et la souris, notamment au niveau de la gestion de la caméra dans les jeux à la première personne, je pense d'ailleurs que ce pad sera mon seul moyen de jouer à des plateformers comme DeadCore dans des conditions décentes.
Sinon la prise en main est très agréable même si le YXAB est situé un peu bas, les deux boutons au dos de la manettes sont très bien pensés et permettront sans doute de se substituer avantageusement à d'autres boutons dans bien des jeux, pour des fonctions basiques comme le saut dans les FPS, et aussi d'autres plus spécifiques, ce qui me vient à l'esprit c'est le dérapage dans Rocket League que je vais désormais pouvoir utiliser en même temps que le turbo très intuitivement...
Le joystick est de bonne qualité, pas trop de jeu ; j'ai cru un instant que la zone morte était un peu trop importante mais j'ai finalement fait un essaie dans un jeu de course et je n'ai pas trouvé que c'était le cas.
Le grésillement dont je parlais plus haut semble provenir du "retour haptique", qui est visiblement désactivable.
En usage "bureau" donc. Pas dans le fond du canap'.
La manette dans la main gauche et la souris dans la droite?
Tu peux être plus précis sur ce point?
Non (désolé), je voulais simplement dire que certains jeux répondent à la fois à la manette et à la souris, ils ne nous demandent pas de choisir entre l'un et l'autre. Pour ces jeux-là donc, on a tout intérêt je pense la plupart du temps à émuler la souris sur le pad droit, ça donne une expérience à la manette plus "complète".
La manette dans la main gauche et la souris dans la main droite c'est vrai que ça fonctionne très bien aussi, mais on n'a pas systématiquement besoin du Steam Controller pour ça (si ce n'est pour mettre au point un mapping parfaitement adéquat). Et puis c'est bien uniquement pour les jeux qui se jouent avec quelques boutons seulement, il y en a pas mal cela dit.
edit : Remarque, c'est vrai qu'avec le Steam Controller on a quand même facilement accès à neuf boutons rien qu'avec la main gauche, sans compter l'axe du stick.
D'accord donc si je comprends bien le mapping n'est total seulement qu' avec "les jeux qui permettent l'usage simultané de la manette et la souris". Où le trackpad reprend la fonction du joystick droit en gros, mais en mode souris.
Je ne suis pas sûr de bien comprendre ce que tu entends pas un "mapping total". Bien sûr le Steam Controller ne pourra pas être reconnu comme une manette si le jeu en question n'est pas compatible avec la manette, ou bien si un réglage interne au jeu nécessite de choisir entre le clavier/souris et la manette.
Mais le si jeu reconnaît les deux en même temps, tu peux en profiter pour garder le meilleur de chacun, du coup, enfin en théorie.
Sur un jeu comme Portal 2 qui ne fonctionne qu'avec le clavier/souris, en revanche, tu pourras émuler les touches WASD sur ton stick gauche, ce qui fait tout de même 8 axes de direction, c'est déjà pas mal.
edit : En fait Portal 2 est un mauvais exemple parce qu'on dirait que Valve travaillé sur l'intégration du Steam Controller dans ses propres jeux. Bref, ce que je dis est vrai pour n'importe quel jeu de type WASD.
C'est d'autant plus un mauvais exemple qu'il est même compatible avec n'importe quelle manette de base ! (oui, y jouer au pad 360 est moins peut-être moins dynamique que la souris, mais y a déjà une pré-configuration pour, et ça marche bien :p)
Bon après on peut pas en dire autant de plein d'autres jeux à la première personne, genre Antichamber, donc ça tient quand même.
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
J'ai repris tes mots "une liberté totale au niveau du mapping".
J'avoue ne pas m'être assuré de les comprendre totalement non plus , mais j'ai compris "mapping" dans le sens "configurer les boutons".
Mais si je comprends bien ton mauvais exemple(vive la lecture entre les lignes!^^) la manette de steam est paramétrable même quand le controller n'est pas prévu pour être pris en charge par le jeu lui même. Le principal étant d'être sous Steam.
Oui je me suis posé la question après coup pour Portal 2. Je ne sais pas pourquoi j'étais resté sur cette idée...
Enfin bref. Pour un jeu comme DeadCore (qui ne prend pas en charge la manette donc) qui propose surtout des phases de plate-forme et qui ne demande de tirer qu'occasionnellement (enfin de ce que j'en ai vu pour le moment, ça change peut-être par la suite), le Steam Controller seul est très agréable à l'usage.
Maintenant un exemple de jeu qui gère simultanément le stick et la souris : Sanctum 2. Bon dans celui-ci il faut pas mal tirer mais ça reste un hybride FPS/Tower Defense donc le choix du Steam Controller n'est pas inintéressant.
J'ai pas pu faire fonctionner mon Steam Controller sous Playonlinux. Je vais devoir attendre la version Linux de Rocket League pour tester ma nouvelle configuration de touches, elle ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez.
EDIT/ C'est couillon à dire mais je viens de mettre au point une maniabilité aux petits oignons sur un jeu et ça a suffi à me donner le sentiment qu'il me restait tout à découvrir de cette manette...
Je n'ai pas lu beaucoup de tests, mais dit-on suffisamment à quel point le trackpad est par exemple meilleur que le stick pour les fps à défaut d'être aussi bon que la souris ? Il y a quand même pas mal de gens qui achètent des FPS sur consoles à ce que je sache, et bien cette manette leur changerait vie, c'est pas rien tout de même, si ?
Et puis comment savoir à quel point c'est un question d'habitude, ou même d'entraînement dans le pire des cas ? Cela ne fait jamais qu'une bonne décennie minimum qu'on utilise tous une souris...
Et puis tous ces réglages, mon Dieu... J'ai vraiment aucun moyen d'émettre un véritable avis sur ce Steam Controller pour le moment, je suis désolé.
Je me suis payé avec 20 euros tout ça :
The Talos Principle
Dark Souls: Prepare To Die (pour le online et le DLC, je l'ai déjà fini 4 fois sur 360) (j'ai fini par le rembourser vu qu'il tourne à 10 FPS, j'ai donc pris The Banner Saga à la place)
Transistor
Just Cause 2
Tembo The Badass Elephant
The Misadventures of P.B. Winterbottom
Récemment j'ai acheté un PC gamer que j'ai monté moi-même. Je n'avais jamais fait ça auparavant et tout semble s'être bien passé, je suis très satisfait.
Du coup je tiens à partager les liens suivants qui m'ont énormément facilité la tâche : le site conseil-config.com où un spécialiste détermine une config' correspondant à votre budget et vos attentes et peut éventuellement vous venir en aide si vous rencontrez un souci pendant le montage, et le fabuleux tuto de Deriv. Pensez-y si vous envisagez un tel achat.
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