Tu as aussi Stencyl 2 (et maintenant le 3), qui pourrait vraiment te convenir je pense !
Va t'informer sur le site officiel ou sur internet, mais franchement ça peut vraiment valoir le coup !
Merci pour vos réponse, pour stencyl j'ai regarder le tuto de meletou1 sur youtube, mais j'ai pas accrocher.
j'essayerai de vous partager le Gdd, si les administrateurs veulent bien. je pense que je vais rester sur construct car j'ai bien aimé le concept et je le trouve super sympas, pour info j'ai trouver un super tuto sur game maker c'est pour faire castelvania le gars est québécois, et il est très pédagogue rechercher secondarts sur youtube et vous tomberez sur sa chaîne.
Encore un grand merci a toutes la communauté Indé Mag, vous êtes vraiment géniaux
Salut à tous, ne voulant pas créer un nouveau sujet pour vous poser la même question, je me permets de remonter celui-là. Je suis super intéressé par le développement de jeux vidéo, et ces deux logiciels ont l'air d'avoir une belle longueur d'avance sur les autres, notamment grâce à leur simplicité. Mais à un moment donné il faut faire un choix, ma raison me dirait de choisir construct 2, étant donné son faible coût par rapport à toutes les plates-formes supportées. Je souhaite créer un jeu avec une vue d'en haut, type zelda. Ce qui me chagrine, c'est quand viendra le moment de la distribution, avec lequel est ce le plus facile à faire ? Sachant que dans le meilleur des mondes, je souhaiterais le vendre... Donc finalement ce qui compte, c'est quoi ? La performance, la facilité de distribuer un produit finis utilisable par la plupart ( je vise plus un jeu normal qu'un jeu en navigateur) ??? Je m'en remets à vous, merci d'avance pour votre aide.
Le problème avec Construct 2 c'est que si tu prend la version gratuite, tu seras limité en évènements.
Et si tu prends la version personnal, elle coûte assez cher (79.99$) et la version commerciale dans les 100-200$. :s
Salut Korback, merci pour ton commentaire, pour le prix des versions normales, ça ne me dérange pas trop. Que ce soit 100 euros pour construct2 ou 80 pour game maker, je peux encore me le permettre. Avec construct2, on peut toucher la plupart des plates-formes, mais je me demande ce qu'il en est des performances... A contrario, GM, ne touche qu'une plate-forme à la fois, mais les performances sont peut-être meilleure pour une difficulté d'utilisation pas forcément plus grande. C'est pour ça que je demandais ce qu'il en était des performances et de la distribution.
Même si je ne l'ai ai pas/très peu utilisés, je penche également plus pour Construct2. Je pense à des jeux impressionnants faits avec comme CoinOp Story (il y a eu un indielive très intéressant là) ou Noitu Love 2 : devolution ici (ou fait avec le premier Construct, je ne sais plus). Les performances semblent bonnes. Je ne sais pas pour la distribution.
Cylne sur Steam : http://store.steampowered.com/app/346550
Le site du jeu : www.cylne.com
Non, je n'ai aucune compétence particulière dans aucun des deux logiciels. J'ai juste un peu testé construct classic, mais sans approfondir. C'est juste que je ne dispose pas d'énormement de temps en dehors du boulot pour essayer de faire un jeu. Mais j'irai jeter un œil sur vos liens une fois que j'aurais retrouvé mon ordinateur fixe.
Pour le jeu que je suis en train de réaliser, j'utilise Construct Classic (j'ai de bonne connaissance et c'est le logiciel qu'il me fallait pour mon jeu en 2D).
Edit: Si Construct 2 t'intéresses, je te conseil de regarder ici le prix: https://www.scirra.com/store/construct-2
Et si tu débute à peine, ces gens pourront t'aider: http://www.construct-french.fr/
Tu as aussi Stencyl 2 (et maintenant le 3), qui pourrait vraiment te convenir je pense !
Va t'informer sur le site officiel ou sur internet, mais franchement ça peut vraiment valoir le coup !
Merci pour vos réponse, pour stencyl j'ai regarder le tuto de meletou1 sur youtube, mais j'ai pas accrocher.
j'essayerai de vous partager le Gdd, si les administrateurs veulent bien. je pense que je vais rester sur construct car j'ai bien aimé le concept et je le trouve super sympas, pour info j'ai trouver un super tuto sur game maker c'est pour faire castelvania le gars est québécois, et il est très pédagogue rechercher secondarts sur youtube et vous tomberez sur sa chaîne.
Encore un grand merci a toutes la communauté Indé Mag, vous êtes vraiment géniaux
Salut à tous, ne voulant pas créer un nouveau sujet pour vous poser la même question, je me permets de remonter celui-là. Je suis super intéressé par le développement de jeux vidéo, et ces deux logiciels ont l'air d'avoir une belle longueur d'avance sur les autres, notamment grâce à leur simplicité. Mais à un moment donné il faut faire un choix, ma raison me dirait de choisir construct 2, étant donné son faible coût par rapport à toutes les plates-formes supportées. Je souhaite créer un jeu avec une vue d'en haut, type zelda. Ce qui me chagrine, c'est quand viendra le moment de la distribution, avec lequel est ce le plus facile à faire ? Sachant que dans le meilleur des mondes, je souhaiterais le vendre... Donc finalement ce qui compte, c'est quoi ? La performance, la facilité de distribuer un produit finis utilisable par la plupart ( je vise plus un jeu normal qu'un jeu en navigateur) ??? Je m'en remets à vous, merci d'avance pour votre aide.
Le problème avec Construct 2 c'est que si tu prend la version gratuite, tu seras limité en évènements.
Et si tu prends la version personnal, elle coûte assez cher (79.99$) et la version commerciale dans les 100-200$. :s
Salut Korback, merci pour ton commentaire, pour le prix des versions normales, ça ne me dérange pas trop. Que ce soit 100 euros pour construct2 ou 80 pour game maker, je peux encore me le permettre. Avec construct2, on peut toucher la plupart des plates-formes, mais je me demande ce qu'il en est des performances... A contrario, GM, ne touche qu'une plate-forme à la fois, mais les performances sont peut-être meilleure pour une difficulté d'utilisation pas forcément plus grande. C'est pour ça que je demandais ce qu'il en était des performances et de la distribution.
Est-ce que tu as des compétences (même minimes) dans un des deux logiciels?
Même si je ne l'ai ai pas/très peu utilisés, je penche également plus pour Construct2. Je pense à des jeux impressionnants faits avec comme CoinOp Story (il y a eu un indielive très intéressant là) ou Noitu Love 2 : devolution ici (ou fait avec le premier Construct, je ne sais plus). Les performances semblent bonnes. Je ne sais pas pour la distribution.
Cylne sur Steam : http://store.steampowered.com/app/346550
Le site du jeu : www.cylne.com
Moi je penche pour Construct car je suis en train de faire un jeu dessus.
Comme exemple de jeu créer avec Construct 2 il y a The Next Penelope: http://www.indiemag.fr/jeux/next-penelope
Après je n'ai pas vu beaucoup de truc sur Game Maker donc bon...
Non, je n'ai aucune compétence particulière dans aucun des deux logiciels. J'ai juste un peu testé construct classic, mais sans approfondir. C'est juste que je ne dispose pas d'énormement de temps en dehors du boulot pour essayer de faire un jeu. Mais j'irai jeter un œil sur vos liens une fois que j'aurais retrouvé mon ordinateur fixe.
D'accord.
Pour le jeu que je suis en train de réaliser, j'utilise Construct Classic (j'ai de bonne connaissance et c'est le logiciel qu'il me fallait pour mon jeu en 2D).
Edit: Si Construct 2 t'intéresses, je te conseil de regarder ici le prix: https://www.scirra.com/store/construct-2
Et si tu débute à peine, ces gens pourront t'aider: http://www.construct-french.fr/
Encore une bonne chance pour ton choix!
Bonne chance!
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