Les avis de all
... tout simplement.
Speed, brutal, jouissif, frénétique,...
Pas réussi à accrocher. Le manque d'objectif peut-être ? Manque de capacité à m'enthousiasmer en tout cas, en dépit de mécaniques solides et d'un univers que je reconnais ultra-riche et joliment...
Ouah la claque! Voilà un jeu qui a tout compris de ce qui fait l'intérêt de la construction "rogue-lite" et comment l'exploiter avec brio.
Notamment grâce à un GAMEPLAY savant, combinant:
- une...
Franchement, je n'ai été personnellement que très moyennement convaincu par ce jeu. Peut-être parce que je n'ai pas été élevé à la difficulté parfois exagérément punitive de certains vieux titres...
Trop de surcouches de systèmes et de règles à la mord moi le nœud à mon sens.
– Système rigide et obtus de « régions » arbitrairement prédéfinies, limitant et imposant (drastiquement !) la façon dont...
Joli mais pas folichon sur l'écriture
Bon c'est très beau, ça ok, et la région est très agréable à parcourir grâce à un très bon "environnement design" (d'autant joué en 3D stéréoscopique dans mon cas, ça met des claques).
Gameplay...
Perso j'ai adoooooré le premier mais alors celui-ci je n'ai vraiment pas accroché voire il m'a pas mal saoulé ; mais ils sont surtout très différents, en fait :
◾ Le premier est beaucoup plus fluide...
J'ai complètement surkiffé le premier Hotline Miami, et c'a été avec une appréhension certaine que je me suis lancé de ce second opus, refroidi par certains avis dissonants au milieu de la hype...
Visuellement superbe mais sage voire platounet
C'est graphiquement magnifique (et avec une BO envoutante à souhait), malheureusement la magie des premiers instants s'étiole vite devant la construction trop artificielle (jusqu'à l'absurde, genre...












