à props de gestion-cles - Page 2 - Sujet de discussion

à props de gestion-cles

19 commentaires
Administrateur
Portrait de Seldell
Inscrit le : 10/07/2013
Commentaires : 1398
Messages : 589
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     29/03/2018 à 20:09

A préciser que le système de clé actuel a été hérité de l'ancien qui doit avoir presque 8 mois. Depuis, les gens ont bougé et ne viennent plus, d'autres sont arrivés, etc. Donc n'attend pas trop des clés globalement. Et comme le dit Alayric, les contacter peut être bien. Peut-être sont-ils sur le Discord aussi.

Trop de stress pour un si petit renard.

Portrait de valteras
Inscrit le : 25/11/2017
Commentaires : 2
Messages : 15
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     29/03/2018 à 22:27

c'est justement pour ca qu'il faudrait avoir un système de "clés mortes", un truc automatique du style : une clé qui est toujours dans la base après un mois disparait de la base. C'est que ca interesse personne sur le moment où que la personne qui l'a offerte ne s'en occupe plus. non?

Administrateur
Portrait de Seldell
Inscrit le : 10/07/2013
Commentaires : 1398
Messages : 589
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     29/03/2018 à 23:06

Bha ça gâche aussi la clé que la personne a stocké puisque de son côté elle est considérée comme dévoilée de son compte humble par exemple. Donc détruire la clé de notre côté fait qu'elle ne sait plus ce qui a été donné ou non.

Trop de stress pour un si petit renard.

Portrait de valteras
Inscrit le : 25/11/2017
Commentaires : 2
Messages : 15
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     30/03/2018 à 13:10

Je ne comprends pas tout. En quoi le fait de retirer de la base une clé considérée "morte" la rend "dévoilée" ?
Sur mon compte humble bundle j'ai des tas de clés qui, tant qu'elles ne sont pas utilisées, sont valables même x années après.
Donc si je propose dans ma team (ce qui est le cas) un jeu mais qu'il n'interesse personne, je retire l'annonce au bout de X temps mais la clé reste parfaitement valable et je peux la reproposer ailleurs par exemple.

Il n'est pas question je pense, de détruire la clé mais de retirer l'annonce ce qui n'est pas du tout la même chose.

C'est assez simple à faire en plus. Quand un utilisiteur propose un jeu, si X temps plus tard le jeu n'est pas parti (n'a pas été demandé) le système retire automatiquement l'annonce/la proposition. La clé reste valable pour autant.

Administrateur
Portrait de Seldell
Inscrit le : 10/07/2013
Commentaires : 1398
Messages : 589
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     30/03/2018 à 14:41

Le problème n'est pas de savoir si les clés sont encore utilisables mais si on les a déjà refilées quelque part à quelqu'un. Quand sur Humble j'ai dévoilé une clé, je considère qu'elle est utilisée (pour moi, pour un don, sous-traitée à gestion clé mais bloquée, c'est à dire à ne pas utiliser pour moi ou à donner directement). Donc supprimer de gestion clés certaines clés me ferait perdre ce listing de disponibilité des clés dévoilées que j'y ai mises. Parce que je ne me souviendrai jamais que telle clé est encore disponible en réalité. 

C'est le soucis que je vois à supprimer les clés. Sinon au "pire", on peut réattribuer les clés de gestion clé d'un utilisateur ne s'étant pas connecté depuis x semaines vers un utilisateur "admin" qui se connecte souvent pour qu'il gère lui même le don à la place du donateur initial.

Trop de stress pour un si petit renard.

Portrait de valteras
Inscrit le : 25/11/2017
Commentaires : 2
Messages : 15
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     31/03/2018 à 19:20

Perso j'ai un fichier texte avec mes clé et quand il y en a une d'utilisée je l'efface. ca prend quelques secondes. ca marche très bien.

Je pense quun système de gestion "automatique" serait pas très compliqué à faire. MAis bon c'est du gratuit et volontariat donc on va pas se pleindre du système actuel Content

Portrait de valteras
Inscrit le : 25/11/2017
Commentaires : 2
Messages : 15
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     05/04/2018 à 08:23

ce qui est domage aussi c'est que l'on ne puisse pas faire une recherche textuelle simple sur un jeu qui pourrais nous interesser. Du coup lorsqu'on cherche un jeu on doit se tapper toute la page manuellement ce qui est compliqué car pas classé par ordre alphabétique.

Administrateur
Portrait de Seldell
Inscrit le : 10/07/2013
Commentaires : 1398
Messages : 589
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     05/04/2018 à 10:28

CTRL + F, tu tapes ta requête. Ravi

Trop de stress pour un si petit renard.

Portrait de valteras
Inscrit le : 25/11/2017
Commentaires : 2
Messages : 15
Message Sujet: Re: à props de gestion-cles     06/04/2018 à 08:58

Ah merde hier ca marchais pas j'ai du faire ca comme un branque Content merci

Pages