[UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. - Page 7 - Sujet de discussion

[UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.

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Message Sujet: Re: [UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.     10/11/2018 à 11:54

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/225937428391657473/510768313459146752/ESE_gameplay.gif)

NOUS RECRUTONS :

► Développeurs(s) UE4/blueprint avec une bonne expérience
► Illustrateur
► UI/HUD maker pour créer l'interface du jeu, menu, icônes...

Ces postes sont uniquement en RevShare

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Message Sujet: Re: [UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.     13/12/2018 à 09:24

Deux images in-game dont une avec l'environnement désertique, un gif sur les trois derniers parasites du jeu et un sur les modules. Ces derniers sont quasiment tous modélisés et seront bientôt présentés !

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/225937428391657473/522688559547678720/modules.gif)

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/225725757932961792/518784540722855974/gif5006.gif)

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/225725757932961792/520898690970550273/2018.12.05-21.44_01.jpg)

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/225725757932961792/520898696414756864/2018.12.08-10.34_01.jpg)

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Message Sujet: Re: [UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.     17/01/2019 à 13:19

Bonjour à tous, voici un concept 3D d'un de nos boss. Attention, elle engendrera de nouvelles créatures fraîches derrière vos meilleures défenses !

IMAGE(https://cdn.discordapp.com/attachments/269560297738600449/535418087566999562/boss_01.gif)

Nous recrutons toujours (revshare):

- Animateur 3D
- Environment Designer
- UI Designer

Merci @Eyefighter !

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Message Sujet: Re: [UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.     08/03/2019 à 15:04

Voilà bien longtemps que nous n'avons pas posté de vidéo de gameplay ! N'oubliez pas que tout ce que vous pouvez voir sur cette vidéo n'est encore qu'au stade du prototypage. Le visuel comme le gameplay, les attributs des mobs, des tourelles, l'interface ou même la gestion de la caméra par exemple changeront au fur et à mesure que le développement avancera. Nous avançons doucement mais surement, nous ne sommes pas un studio mais juste une petite équipe de gens passionnés.

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Message Sujet: Re: [UE4] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.     22/03/2019 à 13:51

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