Totalement d'accord avec toi:
les jumpscares, ça marche un temps, mais quand ça devient la base du gameplay, comme dans Outlast ou Alien Isolation, ça gâche tout.
J'espère qu'on sera proche d'un Amnesia en terme d'équilibre jouabilité/ jumpscares...
Ok, je passe en mode Dark Souls, et j'annonce que je participe au concours... ^^
Mais je suis quand même effaré de voir qu'un jeu sortant en 2016 n'a même pas de fonction "quitter" dans le menu d'accueil...
Enfin, ce serait déjà incroyable pour un jeu de 1996, en fait! xD
Oh, et merci de nous proposer ce concours ! ;)