Indie Preview - Poncho

Publié le 09/10/2014

Même s'il n'a pas réussi à se faire financer sur Kickstarter, le petit robot au poncho rouge ne s'arrêtera pas là ! Aujourd'hui, nous vous présentons la démo de ce jeu d'aventure mignon comme tout. Pixel-art, gestion de la perspective et fail sont au programme !

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8 commentaires

Comments

 Shinpansen

Le jeu auquel tu fais référence, avec des carrées qui naviguent entre plusieurs plans, est Nugget je pense Content
Je me rappel de ta chronique sur jv.com.

 JSlight
JSlight 10 October 2014 à 09h53

La navigation entre les plans semble juste horrible.. On sait pas vraiment où on va, si c'est sur une plateforme ou dans un pauvre trou :/
A voir par la suite si cela compte être amélioré !

 Alayric
Alayric 10 October 2014 à 02h34

Un petit bonhomme qui saute partout.
Quand on tombe dans le vide on réapparait sur la dernière plateforme où on était.
Le monde est fait de tiles.
Y'a de l'herbe.
Le gameplay se base sur plusieurs plans.
Du pixel-art.
Vue de coté.
Les 2 bonhommes ont un habit "ethnique" ridicule. Un a un chapeau arabe, l'autre un manteau latino. Tous les 2 rouges en plus...
   
Certains crieraient au plagiat de Fez. Probabilistiquement.

 Nival
Nival 12 October 2014 à 11h11

La référence à Fez est plus qu'évidente effectivement.
Après entre référence et plagiat il y a une différence! (même si une certaine continuité, avec une limite précise pas forcément toujours facile à tracer)

 echoes
echoes 09 October 2014 à 21h07

il faut croire qu'il y a énormément de jeux de plateforme réflexion dans le milieu des indés

 Itooh
Itooh 09 October 2014 à 20h11

C'est surtout sorti tout droit du live JVC, la comparaison avec FEZ. x) Honnêtement, je pense que ce qu'il a en commun, c'est avant du pixel-art bien fait. Le décor est riche (forêt dense, comme certains niveaux de FEZ), large (et en exploration libre), abandonné et avec beaucoup d'animaux bien animé. Bref, de la plate-forme avec du pixel-art étoffé (en opposition à du pixel-art uniquement retro comme on en a l'habitude). Mais c'est purement visuel, et le jeu a malgré tout son propre style, et des mécaniques de jeu qui n'ont rien à voir. Content

Y a pas mal de gens qui ont besoin de se raccrocher à quelque chose pour comparer, surtout face à la nouveauté. Ici, on a de la plate-forme/puzzle pixel-art soigné et musique atmosphérique dans une forêt, du coup l'élément le plus proche en apparence est FEZ. Mais c'est largement différent dans son concept et même son esthétisme.^^

En tout cas c'est vraiment tentant. Autant le trailer me laissait penser "pourquoi pas", autant cette démo a vraiment une atmosphère appréciable ! Pour peu que l'exploration soit intéressante, ça donne envie. Content

 100T hammer

Oulà, je ne sais pas si c'est pareil manette en main, mais vu d'ici, j'ai du mal à distinguer les différents plans ainsi que leur position.
Je suppose qu'il y a un temps d'adaptation et qu'au bout d'un moment on peut prendre l'habitude.
9min00 : " ...de façon autiste..." ? dit-il après être tombé 20 fois dans le même trou. Lapsus xD

 Mr_Pity
Mr_Pity 09 October 2014 à 17h55

Il a l'air vraiment sympa ce jeu. Etrangement, le gameplay ne me fait pas tellement penser à FEZ. Je vais surement aller tester la démo. Merci pour la préview =)