RASTAN New fan remake 2019. [Retro Master System] - Page 1 - Sujet de discussion

RASTAN New fan remake 2019. [Retro Master System]

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developpeur
Portrait de Filou le filou
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Message Sujet: RASTAN New fan remake 2019. [Retro Master System]     21/06/2019 à 15:48

RASTAN Birth of King

IMAGE(https://img.itch.zone/aW1nLzIxNTMxMjUucG5n/original/jZpX6q.png)

IMAGE(https://static.wixstatic.com/media/629597_2ba4124b3c374474867b734624da8b60~mv2.jpg/v1/fill/w_254,h_360,al_c,q_80/629597_2ba4124b3c374474867b734624da8b60~mv2.webp)
Intro
Pour les vieux, souvenez-vous, à la fin des années 80 débarquait dans les salles d'arcade (puis sur nos consoles de salon) un jeu Conan sans licence qui envoyait du lourd ... Rastan !
Pour les amoureux de l'Histoire du pixel avec un gros P qui veulent tout savoir sur Rastan, je vous invite à vous rendre sur ce lien : http://www.grospixels.com/site/rastan.php

Ok, J'avais 2 ans à la sortie de ce jeu mais vers l'âge de 8 ans j'ai pu y jouer sur la console de mon grand frère la grande SEGA Master System ! Inutile de vous préciser que ce fut une énorme sensation. Certes, les contrôles (les sauts !!!) étaient désastreux mais l'ambiance était tellement captivante. C'était épique, cru, saignant ! En slip avec une grosse arme, des niveaux, des châteaux, des pièges. Un boss à la fin de chaque monde et pas des guignols mais des chevaliers noirs, des sorciers, des dragons ... Bref, c'était quelque chose. Bien avant le retour à la mode de Dungeon & Dragons du seigneur des anneaux et cie, il y avait Rastan !

Le temps est passé, les jeux ont évolué mais tout comme pour le cinéma, la BD, l'animation, la peinture... la technique peut évoluer, néanmoins les œuvres marquantes ne meurent jamais.

La nostalgie n'explique pas tout, un jeu que l'on a trouvé bon un jour, sera bon toujours.

C'est peut-être ce qui explique que je n'ai jamais cessé de ressortir la Master system de son carton pour la faire trôner fièrement sur le meuble à côté des consoles next-generation afin de refaire des parties de Rastan.

La suite de cette petite histoire est plutôt triste ... Naïvement, j'ai alors recherché s'il y avait eu des suites à ce jeu si mémorable. J'avais hâte de prolonger l'aventure Rastan.

Il y a eu plusieurs suites, mais je vais dire les choses simplement, elles sont minables.

Rastan II est moche, nul, bidon !

Rastan III, là c'est pas moche, c'est pas si nul ... mais c'est plus mon petit Rastan. C'est plus une sorte de Golden Axe tape à l'oeil en moins bien.

En résume, ces deux suites m'ont totalement frustré !

Entre temps, je suis devenu concepteur de jeu vidéo à temps plein, alors j'ai pris les choses en main:

J'ai décidé de réaliser LA suite à ce Rastan que j'aurais tant voulu avoir...
La voici :

RASTAN Birth of King

Rastan bok est jeu Arcade / Action/ Retro, hommage. Il y a deux modes, un mode vie illimitée et un mode avec un nombre de vie limités pour retrouver les sensations de notre enfance.

Au total :
6 ROUNDS
21 SCENES

Le jeu est gratuit et en téléchargement ici :
Lien Itch.io

Amusez-vous bien.

2 commentaires
Portrait de Nival
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Message Sujet: Re: RASTAN New fan remake 2019. [Retro Master System]     22/06/2019 à 00:47

Salut (et bienvenue !),

L'idée est très sympa, mais je dois avouer que manette en main le résultat est pas fifou, la faute à tout un tas d'éléments qui me paraissent trop approximatifs un peu à tous les niveaux ... Géné

Spoiler :

Dommage parce que l'idée est séduisante, et la patte graphique comme sonore (musiques vraiment cool !) ne manque pas de charme. Et le move-set peut surement être très intéressant si bien intégré et exploité, mais en l'état il reste pas mal de points à peaufiner pour être réellement satisfaisant.

En passant, tu utilises quel moteur / outils de développement ?

Je me demandais aussi à quel point tu as "le droit" d'utiliser le nom de la licence originale ? (licence n'ayant plus d'ayant-droit ? ou comptes-tu sur le status de fan-game sans vocation commerciale pour ne pas attirer l'attention ?)

developpeur
Portrait de Filou le filou
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Message Sujet: Re: RASTAN New fan remake 2019. [Retro Master System]     24/06/2019 à 14:11

Salut, merci pour tes retours.

Je vais tâcher d'y répondre point par point.

Spoiler :

[tab]Enfin, c'est le premier jeu que j'ai codé, c'est avant tout un exercice. Initialement, je m'occupais d'autres domaines dans la conception. Ca m'a permis d'apprendre la programmation et d'appréhender la conception totale d'un jeu de A à Z.
J'ai réalisé ce jeu avec Gamemaker, qui a aussi ses limites, comme des bugs "natifs" si j'ose dire.

Merci énormément pour tes retours.
Franchement c'est cool, je suis touché que tu aies pris autant de temps pour m'écrire.

Si ça t'intéresse de continuer à m'aider à améliorer le truc, on peut continuer en privé si tu veux.