GOG lance la Piñata Madness 2017

 Seldell
Rédigé par Seldell
Publié le 16/08/2017

Outre ses offres hebdomadaires avec quelques bons titres à découvrir comme Oxenfree à 4,99€, Darkest Dungeon à 9,29€ ou Scanner Sombre à 6,09€ parmi d'autres, notre partenaire GOG propose parfois quelques originalités. En ce moment, les piñatas sont de retour avec des jeux à gagner !

Taper sans le bâton

Une piñatas, c'est ce mannequin représentant un cheval pendu qu'il faut frapper pour faire tomber des bonbons. Ici, ce sont des jeux que l'on pourra y trouver, d'une valeur bien supérieure au prix d'achat quoiqu'il arrive. En effet, si celles-ci coûtent 2,69€, vous trouverez obligatoirement un jeu d'une valeur allant de 5 à 40€ que vous ne possédez pas dans votre bibliothèque GOG !

Les jeux qu'il est possible de récupérer aléatoirement ne sont pas tous connus, mais quelques-un ont été dévoilés : Pillars of Eternity, Shadow Warrior 2, Heroes of Might and Magic 5 et Victor Vran. La période d'achat s'étendra jusqu'au 22 août. Nous vous rappelons que GOG est notre partenaire et que tout achat nous soutient.

Un jeu gratuit et un petit concours

En parallèle, GOG propose de récupérer gratuitement jusqu'à 15 heures aujourd'hui Deadlight: Director's Cut, le jeu de survie et de plateforme d'une valeur d'une dizaine d'euros. Enfin, dernière bonne nouvelle : nous avons 3 codes de piñatas à vous faire gagner. Pour participer, il suffit de :

  • publier un commentaire en indiquant la mention "je participe"
  • nous partager un moment jouissif ressenti dans un jeu, durant un combat, après une victoire ou un événement scénaristique

Le tirage au sort aura lieu vendredi à midi ! Content

Et les gagnants sont : RomarusFragrom et Kraesdan ! GG à eux. N'hésitez pas à indiquer les jeux gagnés en commentaires Content

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47 commentaires

Comments

 Malax
Malax 19 August 2017 à 08h06

ha bah mince j'ai raté le concours Surpris

En tout cas bravo aux gagnants !

Je donne quand même une anecdote Tire la langue
Un moment jouissif qui me reviens, c'est par exemple dans YsIII Oath in Felghana, la moment du boss final. Quand la musique se lance et que le vrai boss de fin est révélé. Je ne parle pas du moment où je l'ais vaincu, mais bien de la découverte et de la fièvre du Duel ! C'était le combat tant attendu, et ça c'était jouissif. Ravi

 Kraesdan

Merci à l'équipe pour tout ce que vous faites !

J'ai eu ...

Spoiler :

Je n'ai jamais joué à la série mais j'en ai entendu du bien, l'occasion d'essayer Content

 Romarus

Merci à toute l'équipe Amoureux
J'ai ouvert la pinata et le résultat est .... (suspens)

Je ne connais pas, en tout cas il a de bonnes notes, je vais l'essayer Ravi

 Sylvestre

Excellent jeu !

 MrBeck
MrBeck 18 August 2017 à 11h30

Je participe ! Joyeux
Il y a quelques jours, je jouais à VA-11 Hall-A, un jeu narratif de Sukeban Games où l'on sert à boire à des gens dans un bar en gros x)
Et il se passa un événement assez grave en ville, le jeu, avec ses dialogues particulièrement biens écrits, fesait très bien ressentir cette gravité, et suivit ensuite plus tard un dialogue avec là patronne qui nous raccompagne parce que les rues ne sont pas trop sûres, on passe la soirée ensemble en buvant des bières et il y a beaucoup de dialogues, rien d'exceptionnel hein, mais ces dialogues étaient émouvants, et authentiques je trouvais,du coup ce fut un grand moment emotionnel, tellement grand que s'en fût jouissif *^*

 Berserage

Je participe.
Avoir fini Hellblade Senua's sacrifice et me rendre compte de la claque qu'a été ce jeu fait par une petite équipe donc les gros studios feraient bien de s'inspirer.

 Aulywood

Je participe.

Dernièrement je pense que c'est la réussite du "générique" avec la dernière fin de NieR:Automata™...

Spoiler :
 Hitawaka

Je participe.

Ah,je pense au dernier jeu que j'ai fini. J'ai passé par GOG grâce à IndieMag. J'ai trouvé pour pas grand chose un petit jeu trop mignon : Botanicula. Un univers trop mignon, très peu de texte, pas de voix. Un univers qui ne m'a pas laissée indifférente et qui m'a presque fait verser une petite larme tellement c'était triste de l'avoir fini, j'aurais voulu que ça dure encore des heures.
C'est pas intense, ni jouissif, mais ce jeu m'a marquée.

 CDPCulture

Je participe

Je pense que ma première grande joie videoludique a été de finir mon 1er vrai "grand et long" jeu : Final Fantasy 7, après une semaine à bloquer contre le boss de fin, la victoire et la cinématique finale ont été des récompenses assez extra pour le jeune moi Content

 sasukedu17

je participe,

Perso, c'étais sur Kerbal Space Program quand j'ai réussi à aller pour la première fois sur le lune sans tuto , grosse satisfaction personnel après des heures d’essais =D !

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