Hollow Knight grouillera sous terre ! - News

Hollow Knight grouillera sous terre !

 Seldell
Rédigé par Seldell
Publié le 29/12/2014

Metroid-like dans un univers insectoÏde, Hollow Knight propose au joueur de résoudre une affaire de possession dans un monde souterrain. Devant combattre divers héros locaux, celui que l'on commandera acquerra divers pouvoirs lui permettant d'évoluer dans son environnement.

Tentant d'être financé sur Kickstarter à hauteur de 35 000 dollars australiens (~ 28 000 dollars), le titre a su s'attirer les faveurs du public avec ses graphismes dessinés très réussis. Terminant sa campagne avec 57 138 dollars australiens (~45 000 dollars), de nombreuses nouveautés ont pu être ajoutées au contenu prévu !

Hollow Knight profitera d'un nouveau niveau et de ses deux boss, de 4 nouvelles quêtes avec leurs deux boss, ainsi que d'un nouveau personnage que l'on pourra incarner ! Autre bonne nouvelle pour les possesseurs de Wii U, le jeu sera porté sur cette console ! Le palier secondaire qui suivait aurait apporté un colisée (une arène) ainsi qu'une quête associée et 4 boss supplémentaires. Un financement via Paypal sera bientôt ouvert pour ceux souhaitant profiter des contreparties du Kickstarter, ce qui pourrait peut-être débloquer à terme le colisée.

Le jeu est prévu pour juin 2015 sur Windows, Mac, Linux et Wii U. Une bêta sera accessible via Steam (grâce à son greenlight réussi) pour les backers ayant contribué à hauteur de 45 dollars australiens minimum (~ 36 dollars).

Hollow Knight Trailer

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5 commentaires

Comments

 Ava-Mys
Ava-Mys 04 January 2015 à 20h06

Pas mal, ça donne envie tout de même !

 Serious_Samus

J'attends quand même plus Ghost Song.

 Atelier Sentô

On a participé au Kickstarter et on attend avec impatience de jouer les petits insectes grouillants dans ces souterrains somptueusement dessinés !

 Indie Fan'

Que de très bon jeux en se moment ! Joyeux

 Lussyole
Lussyole 29 December 2014 à 15h07

Un jeu que je suis, sans avoir participé au financement, je suis très contente que le Kickstarter ai fonctionné. Et d'autant plus qu'il sera porté sur WiiU (moi qui trouve Nintendo un peu en retard côté indé, alors voir des projets comme celui là arriver chez Big N, j'avoue être contente).