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Description

Passionné de jeu indépendant (c'est original sur ce site non ?), et notamment du Roguelike. Je m'y intéresse depuis que The Binding Of Isaac est sortie, mon jeu de prédilection faut croire Tire la langue

Mes meilleurs jeux indé : The Binding Of Isaac, Nuclear Throne, Shovel Knight, Spelunky, FTL, Rogue Legacy, Fly'n, Jamestown (merci At0 :p), Risk Of Rain, The Swapper, Volgarr, pour ne citer qu'eux !

Ses derniers commentaires

Hotline Miami 2 aura un éditeur de niveau !

Psychotic57 10 June 2014 à 15h15

Excellente nouvelle ! Avec le steam workshop on aura une durée de vie illimité !

E3 - No Man's Sky enflamme le public chez Sony

Psychotic57 10 June 2014 à 15h12

Ca vend du rêve, mais du coup ça sort juste sur ps4 ou sur pc aussi comme prévu initialement ?

Piratage, le coup de gueule !

Psychotic57 15 February 2014 à 15h28

Le piratage, débat sans fin n'est ce pas ?
Personnellement je ne pirate pas de jeux vidéo mais clairement je comprend ceux qui le font... et il ne faut pas les blâmer. Regardez donc la publicité de fou que ça fait de pirater un jeu !! A long terme c'est que du bénéfice !

Sinon pour parler de moi, j'achète entre 5 à 10 jeux par mois (et généralement indépendant) et parfois OUI j'ai eu l'envie (sans l'avoir dejà fait...) de pirater des jeux, pourquoi ?

Parce que je suis un TROP gros consommateur de jeu vidéo et au niveau du budget ça peut faire mal au bout d'un moment. Je veux jouer à trop de choses parce qu'il y a TROP de bons jeux. Du coup la barre du jeu indé à plus de 10€ (sans être radin) ça devient limite et je conçois parfaitement que pour des jeux comme NaissanceE (aussi bon soit il- je ne l'ai pas testé encore) l’expérience peut être cher. Des jeux à concepts comme cela mériteraient d'être moins cher et aurait plus de succès (regardez binding of isaac personne ne le pirate car le jeu ne coute quasiment rien pour la qualité que c'est). Récemment Jazzpunk qui est excellent, je trouve aussi qu'il mériterait d'être un poil moins cher (même si il vaut son prix, je dis juste que pour qu'il soit encore plus populaire il mériterait d'etre moins cher). Ce jeu là aussi a du être énormément piraté.

Les développeurs doivent je pense se poser des questions pour éviter justement qu'on pirate leurs jeux. Comme par exemple des mises à jours récentes, la comptabilité au steam workshop etc... Il y a toujours des astuces qui permettront aux joueurs de préférer acheter que pirater.

D'ailleurs les jeux indés sont souvent piratés, pourquoi : ce sont de petits jeux (donc ne prend pas beaucoup de place) puis il n'y a pas vraiment de mises à jours pour renouveler l’expérience du joueur. Récemment j'ai acquis le jeu Nuclear Throne et quel pied j'ai chaque semaine de voir des nouveautés !

Évidemment là je parle de généralités. Je n'incite pas les gens au piratage loin de là, MAIS je pense que si une personne lambda pirate un jeu et que ce dernier est réellement excellent.. eh bien la personne l'achètera parce qu'il aura eu un coup de coeur. Pour le cas de NaissanceE, il faut croire que le jeu n'a pas réussi à toucher les personnes l'ayant piratés.

Une date annoncée pour Shovel Knight

Psychotic57 24 January 2014 à 14h14

J'adore ! Hate qu'il sorte, le trailer me donne trop envie là.

Sondage : le financement participatif et vous !

Psychotic57 18 November 2013 à 17h30

Merci de ta réponse j'ai pu répondre au questionnaire du coup Tire la langue

Je n'ai jamais encore employé les systèmes kickstarter, etc... quand je vais sur le site il y a tellement de chose que je suis un peu perdu. J'ai l'impression que le site (notamment kickstarter) manque de clarté du coup ça me donne pas spécialement envie de tenter.

Concernant l'early access sur Steam j'ai pu financer que trois jeux pour le moment, et j'en suis pleinement satisfait :

- Nuclear Throne : Un jeu en bêta vraiment exceptionnel et ultra addictif qui dispose de mises à jours toutes les semaines (le samedi ou dimanche généralement). Vlambeer sont vraiment au top concernant ce jeu on sent la passion et l'envie de faire évoluer le jeu !

- Full Mojo Rampage : un jeu encore en alpha qui est très prometteur, pour l'instant très peu de maj (je n'en ai vu que une, c'était celle d'Halloween)

- Paranautical Activity : un jeu en bêta qui évolue lentement mais surement, et qui reste très jouable.

En résumé je n'ai pas (encore) eu le sentiment de m'être fait arnaqué, après peut être que c'est parce que je m'intéresse beaucoup à ce que font les développeurs généralement, je lis les articles etc... On a peut être pas forcément tous le temps de s'intéresser à tout ça.

Donc voilà le financement participatif est une bonne chose je pense, tant qu'on en abuse pas, et surtout pour ne pas se faire avoir il faut prendre le temps d'être sûr d'y mettre les sous !

Sondage : le financement participatif et vous !

Psychotic57 18 November 2013 à 15h13

Est ce que le Early Access sur Steam peut être considéré comme du financement participatif ?

So Many Me

Psychotic57 18 November 2013 à 14h00

Quel traitre ce Deriv ! Tire la langue

Sinon le jeu m'a l'air bien sympathique, il n'invente rien je trouve mais ça m'a l'air efficace. Puis l'univers est surtout très beau et très détaillé. Que c'est plaisant de voir autant de choses aussi bien animés à l'écran sans que le tout devienne fouillis. Chapeau bas aux dév' là dessus !

Sinon voir que la démo soit dispo que sur Chrome ça fait un peu peur, je comprend pas ce choix espérons juste que ça ne devienne pas une mode pour les futurs jeux indé'.

Contrast, entre ombre et lumière

Psychotic57 16 November 2013 à 16h23

Merci beaucoup d'avoir testé ce jeu, j'espérais que ce soit une bonne pioche. J'attendrais du coup un -75% Steam sait on jamais :p.

En tout cas l'univers est très accrocheur, vraiment dommage que le gameplay ne suive pas tout autant. On peut toujours espérer que la sortie de ce jeu donnera envie à d'autres développeur de faire des jeux dans un univers similaire, qui - je pense - est très intéressant et se doit d'être développé.
En tout cas d'après les stats de Steam le jeu n'a pas l'air de si bien se vendre que ça, comme quoi dans l'indé c'est toujours difficile de prévoir le succès d'un jeu.

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