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wukong
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Sur Piratage, le coup de gueule !
Comme il a été dit, le piratage est parfois un mal nécessaire. Il m'est souvent arrivé d'acheter un jeu les yeux fermés, pour me rendre compte ensuite qu'il refusait de se lancer sur ma machine. En plus il est parfois difficile de savoir si un jeu peut nous plaire ou non sans démo. Et moi je n'ai pas les moyens de claquer même 15 ou 20 euros dans un jeu auquel je ne jouerai pas...
Ensuite, condamner en bloc le piratage comme étant le grand responsable de la faillite des petits studios indés ça na pas grand sens. Si le jeu est bon il se vendra de toute façon. Si le jeu ne se vend pas c'est aux développeurs de se remettre en question, au lieu de pleurnicher sur Twitter.






