The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter... - Page 2 - Sujet de discussion

The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     31/03/2015 à 20:13

The Island est votre premier jeu ?

developpeur
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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     31/03/2015 à 22:14

Non, nous avons déjà développé de petits projets qui n'ont pas valu la peine de sortir. The Island est notre plus grand projet à l'heure actuelle.

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     21/04/2015 à 08:37

Pour ceux qui seraient intéressés, nous recherchons un infographiste ayant des compétences en pixel art. Votre nom se verra affiché dans les crédits du jeu et dans l'onglet "A propos" du site.
Si cela vous intéresse ou si vous voulez en savoir plus, cliquez ici.

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     21/04/2015 à 12:36

Pour avoir envie d'y répondre, il faudrait nous en dire un peu plus Clin d'oeil
Dans le commentaire vous dites : "réaliser un certain nombre de modèles en pixel art pour le jeu Platform Project". Ok, mais combien exactement ? par modèle vous parlez de personnages animés je présume ? Vous recherchez un infographiste en pixels secs ou flous ? etc...

D'autant que votre autre jeu Platform Project est bien mystérieux. Sur le site, pas moyen d'avoir une image ou même une description. Perso c'est un peu rédhibitoire Clin d'oeil

developpeur
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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     21/04/2015 à 13:47

Le nombre de modèles dépend de vous et du temps que vous voudrez bien nous accorder. Il faudra réaliser principalement des plateformes, personnages, élements de décor, etc. Nous recherchons un infogaphiste en pixels secs.

Pour l'instant effectivement, aucune description n'a été donnée mais nous pouvons vous en dire plus par mail, ou même dans la section commentaires du site si vous le souhaitez Clin d'oeil

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     26/04/2015 à 17:17

Nous venons de publier un nouveau Dev Blog dans lequel nous parlons plus en détails de Platform Project.
Cliquez ici pour voir le Dev Blog
Nous recherchons toujours un infographiste pixel art si quelqu'un est interessé.

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     26/04/2015 à 19:40

Euh, ça reste quand même bien vague ce "projet"... :/
Un jeu de plateforme dans l'intention quoi, sans plus de précision au final, et pas grande inspiration d'affichée.
Votre illustration-prototype parle d'ailleurs d'elle-même: un personnage générique au milieu d'un environnement quelconque... à quoi sert d'ailleurs alors de réaliser un tel prototype, qui ne montre rien que l'on ne s'attende déjà à trouver dans le concept annoncé de "jeu de plateforme"?

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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     28/04/2015 à 09:03

Comme indiqué au niveau du titre, nous recherchons un Infographiste qui pourrait nous offrir ses services pour une courte durée. N'ayant pour l'instant pas les moyens de rémunérer qui que ce soit, nous nous assuererons d'effectuer un payement une fois seulement que l'un de nos projets nous aura rapporté un petit peu.

Je ne connais personne qui accepterait de travailler sous ces conditions.

Peut être devriez-vous rencontrer une personne intéressée et motivée par vos projets et l'inclure dans votre équipe. Au lieu de travailler sur des points données, elle pourrait enrichir votre équipe et vos projets de ses idées.

On sent que vous êtes motivé mais que vous manquez de structure et d'organisation et cela ne peut que nuire à votre image et à la réalisation de vos projets.

Bon courage.

Ps: je l'écris ici, mais j'aurais pu mettre le commentaire suivant sur d'autres présentations > Soignez votre orthographe. Les navigateurs internets, les traitements de texte, etc disposent de correcteurs orthographiques voir grammaticaux. Sans être un nazi de l'orthographe quand je vois une présentation d'un projet pro ou une offre d'emploi bourrée de faute j'avoue que cela ne m'attire guère.

developpeur
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Message Sujet: Re: The Island (PC) - Survivre, explorer, cohabiter...     28/04/2015 à 12:05

J'appuie totalement les remarques précédentes.

Effectivement, on sent bien votre bonne volonté et vos bonnes intentions, mais la méthode ne me semble pas correcte.
J'attendais d'autres retours pour vous faire part de quelques remarques supplémentaires Clin d'oeil

Certes, mon expérience professionnelle reste limitée (même si j'ai déjà travaillé comme infographiste pour une grosse structure associative, et bénévolement pour des artistes, sur des pochettes d'albums). Néanmoins, ça reste clairement le genre de personne susceptible de répondre à une telle annonce, car un infographiste ou gamedesigner plus professionnel ne se lancerai jamais dans une aventure aussi hasardeuse...

Le nombre de modèles dépend de vous et du temps que vous voudrez bien nous accorder.

Là, j'ai clairement tiqué :/
On fonctionne carrément à l'envers ici. C’est plutôt à vous de définir vos besoins (même par paliers), l'univers du jeu, son gamedesign, etc. et à(aux) infographiste(s) d'y répondre. Pour ma part c'est beaucoup trop vague, imprécis et même perturbant comme façon de travailler... donc pas très engageante au final Clin d'oeil

Si maintenant vous êtes dans l'optique de laisser carte blanche à un infographiste, ce n'est plus la même musique Content et je rejoins totalement Maokiel sur sa remarque : personne n'acceptera de travailler dans ces conditions, c'est-à-dire "N'ayant pour l'instant pas les moyens de rémunérer qui que ce soit, nous nous assuererons d'effectuer un payement une fois seulement que l'un de nos projets nous aura rapporté un petit peu". D'autant que légalement, je ne suis pas certain qu'une telle solution soit possible (un infographiste travaillant sur facturation d'honoraires et/ou cession de droits).

Je finirai en disant que ce projet n'est pas très motivant dans l'état. On sent clairement le petit jeu casual dont l’existence n'a de raison d'être que pour dégager des profits afin de réinvestir l'argent dans votre projet principal. Cen'est pas un mal en soi, mais il faut d'autant plus apporter des éléments concrets pour attirer un éventuel infographiste Clin d'oeil

Bon courage à vous, en espérant que vos projets se finaliseront Content

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