Rick Dangerous | IndieMag

Rick Dangerous

 Rick Dangerous

Rick Dangerous

Inscrit depuis le : 21 September 2014
Commentaire(s) publié(s) : 64
Messages(s) sur le forum : 20

Ses derniers commentaires

Toejam and Earl: Back in the Groove, les deux extraterrestres sont de retour !

Rick Dangerous 02 March 2015 à 21h26

ouah ! 400 000$ pour ça ! Mais t'as rien compris c'est trop génial c'est funky !

Lumino City, Point'n Click au-delà du réel !

Rick Dangerous 06 December 2014 à 03h09

J'ai jamais pu tester Kami, Steam ne fonctionne pas chez moi !! grrr

Thimbleweed Park, un jeu "LucasArts" comme si vous y étiez

Rick Dangerous 20 November 2014 à 21h13

Ben franchement, 375 000 $ pour un jeu de cet accabit je trouve ça abusé encore une fois..Et là en 2 jours ils ont déjà réuni 215000 $ ? ils profitent de leur notoriété franchement..

Drifting Lands

Rick Dangerous 20 November 2014 à 17h53

Grand fan de shmup (et ce depuis 1943, le jeu, pas l'année !), je voudrais réagir sur ce que j'ai vu et entendu dans la vidéo.
J'espère que ce n'est qu'une démo pour tester le gameplay parce que question direction artistique c'est un peu le néant là..ok les iles flottantes c'est sympa et avec la creme anglaise c'est encore meilleur mais là il n'y a aucune évolution dans le décor, toujours les meme ennemis..en outre je trouve les sprites franchement quelconques.
Concernant la lisibilité de l'action, bleu sur bleu c'est pas le top, surtout avec le nombre de projectiles à l'écran.
En l'état en tout cas, ça ne m'attire pas du tout, le fun d'un shmup c'est l'esquive, la nervosité, faut arreter de vouloir tout compliquer avec des idées farfelues qui nous privent de l'essentiel: le plaisir..pour moi un bon shmup doit etre simple et nerveux, et le top avec un bon systeme de scoring.
Enfin question de vocabulaire, parler de hack'n'slash parce qu'il y a des compétences évolutives me parait abusif. Le hack'n'Slash est lui-meme un mélange de RPG de shmup et de beat'em all.

Pages