Effectivement, je viens de lire la news qui en parlait.
Bon après, ils ne disent pas qu'ils se débarrassent du système de cartes :p
Après, je comprend le changement, ça peut être frustrant pour les clients d'avoir raté la journée où le jeu qu'ils surveillaient est passé en Flash/Daily deals, et ne pas savoir si ça va revenir plus tard.
Au moins maintenant plus trop de question, le jeu est à son prix minimum dans tous les cas.
Mais c'est vrai que ça peut inciter les éditeurs à ne pas faire de réductions aussi importantes qu'avant et peut-être aussi lisser l'affluence sur le site pendant les soldes, vu que t'as pas besoin de revenir tous les jours voir si ton jeu a été sélectionné, et donc éventuellement faire toutes tes emplettes dès le premier jour et puis basta.
J'hésite toujours à acheter lors des soldes d'automne/black friday.
Les soldes d'hivers/noël devraient pas tarder et c'est possible que les deals soient meilleurs (par exemple si certains des jeux sont sélectionnés en flash deal/choix de la communauté/daily deal) et il y a en général un système spécial (genre des cartes échangeable Steam) à l'achat de jeu pendant la période de solde.
Après Shantae et Evoland 2 me font de l'oeil...
À préciser, les [b]$1,5M[/b] ne représentent pas l'intégralité du budget du jeu, puisque [b]505 Games[/b] apportera [b]$2M[/b] supplémentaires si la campagne atteint son objectif, portant le budget à [b]$3,5M[/b]. De plus, ils ont déjà des idées pour d'éventuels stretch goal, mais il faut déjà atteindre l'objectif minimal.
Sinon, vous pouvez aussi en discuter sur le sujet sur [url=https://www.indiemag.fr/forum/lactu-inde-reagissez/t5517-indivisible-prototype-campagne-financement]le forum[/url] depuis vendredi :p
[quote]Ce qui signifie que le supplément de contenu permis par cette campagne-bis pourrait ne pas être intégré à la version PC?[/quote]
Je ne pense pas, non. Ça veut, à mon sens, simplement dire que les droits de distribution du jeu sont déjà bordéliques alors que le projet a à peine commencé.
Je continue de croire que ni Sony ni l'équipe de Shenmue 3 n'a d'intérêt de froisser leur communauté, surtout pas aussi tôt, et pas pendant une campagne de financement participative.
[quote]Enfin, quel qu'en soient les modalités, j'y vois planer l'ombre de Sony, qui participe au projet évidemment à condition de pouvoir en tirer un bénéfice pour sa console, d'une façon ou d'une autre (exclue console, ce qui semble déjà bien parti pour être le cas ; exclue temporaire face au PC ; éventuellement contenu exclusif du coup? ; ou je ne sais quoi d'autre).
Les négociations doivent se situer à ce niveau je pense, entre Sony, les développeurs, et les autres investisseurs. À savoir, on peut l'imaginer, qu'est-ce que Sony est prêt à mettre sur la table, et à quelles conditions.[/quote]
Sony tire déjà bénéfice de ce projet, qui n'est annoncé que pour sa console actuellement et donc entérine sa position de leader sur le marché console.
[b]Note:[/b] Encore un message et on monopolisera complètement la première page des commentaires avec ce fil de discussion.
Je me demande d'ailleurs comment Indiemag gère l'affichage du fil de messages une fois qu'on dépasse la limite de messages affichés par page...
Déjà, on ne discute pas sur la même base d'information. Comme je le disais dans mon tout premier post, je me base sur les réactions de [b]Cedric Biscay[/b], PDG de Shibuya Production, dans l'article de [url=http://www.pcgamer.com/shenmue-3-publisher-says-pc-coming-to-new-funding-campaign-in-the-near-future/]PC Gamer[/url], pas uniquement sur ce que tu peux trouver dans la FAQ du site.
[quote]"This [Slacker Backer] crowdfunding is a new campaign so we have to negotiate again with all the parts involved. That's the reason why you cannot find PC the version yet, but we are confident to have it in the near future," he said. "Please remember that in the Kickstarter campaign, the PS4 physical version was not offered at the beginning."
[...]
Biscay said there are a number of partners involved in the creation of Shenmue 3, and everything that happens must be approved by the relevant parties. "Our plan was to launch the crowdfunding on 17th because of Tokyo Game Show opening and we did not receive the approval on that date," he said. "So I can say that it's just a matter of time, I am very confident regarding the fact that the PC version will be added in the near future."[/quote]
Ce n'est pas le format de la version PC qui est "discuté" à priori ici, mais sa présence dans la campagne étendue de financement participatif.
Que chaque éditeurs, qui seront responsables de la distribution du titre une fois celui-ci fini, soient dans la boucle décisionnelle pour les précommandes, me paraît plutôt cohérent.
[quote]La question est moins qui édite que sur quelles plateformes le jeu sera disponible.[/quote]
Il n'y a à priori aucun doute sur la version PC, revenir en arrière à ce niveau serait un suicide pour le projet qui se mettrait à dos une grande partie des contributeurs de la campagne Kickstarter.
Donc la question "sur quelles plateformes le jeu sera disponible" ne se pose pas vraiment. Du moins, pas pour celles déjà annoncées (PC, PS4).
[quote]Pour revenir à Shenmue III, savoir qui s'occupe du développement d'une version PC (si déjà une est au programme) est une question au final plutôt accessoire il me semble.[/quote]
Je rajoute, encore une fois, "édition" dans le lot, parce que c'est important. Savoir que Sony n'est pas éditeur, au moins sur la version PC, est important car cela permet justement de bousculer les rapports de forces.
Dans ce contexte, une exclusivité temporaire de la version PS4 qui retarderait la version PC rencontrera la résistance de(s) l'(des)autre(s) éditeur(s) PC dans la boucle, pour qui ce deal n'est pas favorable.
Mais bon, comme indiqué dans mon précédent post, Sony ne serait même pas l'éditeur, et leur participation pour le moment est seulement indirecte. Donc la question se pose encore moins.
[quote]Bitmap father avait déjà relayé l'info un peu plus bas.[/quote]
Oui, il s'agissait de la mention dans la FAQ sur le site, mais là c'est une réaction d'un responsable de Shibuya Production, et il y a donc un peu plus de "contenu".
Je vais modifier mon message original pour indiquer ça.
[quote]Ce qui tend plutôt à sous entendre qu'il faut l'accord de Sony, qui doit négocier une exclusivité en échange de son soutien.
(si le développement de la version PC est sous-traitée, le sous-traitant n'a pas à donner son "aval", il est sensé faire le boulot pour lequel il est payé, point)[/quote]
C'est pour ça que je précisais le "développement et [b]l'édition[/b] de la version PC" en fait, spéculant la possibilité que l'éditeur PC serait différent (ce qui peut être possible si Suzuki cherche à récupérer des fonds supplémentaires ailleurs, ou ne veut pas être trop dépendant de Sony).
Mais même si Sony est aussi l'éditeur sur PC, je ne vois pas pourquoi il bloquerait la version PC. Ils ne se sont pas montrés réfractaire à une version PC de Street Fighter 5 alors qu'ils participent bien plus à ce projet que "juste le marketing" pour Shenmue 3.
Ces réactions de Shibuya me font plutôt penser qu'il y a peut-être beaucoup trop de "partenaires" en jeu et que l'équipe n'est pas vraiment maître de ce qu'ils font.
[b]EDIT:[/b] Tiens d'ailleurs, Sony ne serait même pas l'éditeur tout court, si on en croit les communications officielles bien sûr ([url=http://www.gamekult.com/actu/shenmue-iii-sony-precise-son-role-A151957.html]Gamekult[/url]).
Un peu de news sur le sujet de la version PC sur [url=http://www.pcgamer.com/shenmue-3-publisher-says-pc-coming-to-new-funding-campaign-in-the-near-future/]PC Gamer[/url], avec une réaction de [b]Cedric Biscay[/b], le PDG et [b]Shibuya Production[/b].
À priori, ils doivent avoir "[i]l'aval des parties concernées[/i]" pour cette nouvelle campagne, il semble y avoir beaucoup de "partenaires".
Ce qui veut très certainement dire que le développement et l'édition de la version PC sera géré par un studio tiers.
[b]EDIT: [/b]Rajout de quelques détails.
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