Vraiment sympa comme graphisme. Je trouve ça vraiment cool d'avoir l'histoire d'écrit sur des murs et pas écrit sur un bout de papier ou raconté par un personnage comme trop plein de jeu.
Je pense que je vais le rajouté à ma wishlist, j'ai bien envie d'en savoir plus sur l'histoire de la princesse ^^
Je l'ai attendu depuis bien longtemps (l'équipe de développement pensaient le sortir bien plus tôt) et de mes plus de 80 heures d'alpha je regrette vraiment pas.
Déjà dans Terraria, j'avais adoré l’ambiance et la façon dont on évolue dans le jeu. Sauf que le fait d'avoir un monde fini était très gênant, on évolue plus et on a fait le tour des différentes créature et mécanisme du jeu. La "Redstone" de Terraria était très limité pas comme dans Minecraft.
Starbound a pallié ce gros soucie en créent une quantité d'environnement bien plus varié avec des tailles de planètes différente et surtout des donjons. Pour lle moment on attend de voir comment sera le système de quête qui pourrais donné encore plus d'activité possible.
En tout cas, ce jeu est juste magnifique et l'équipe qui travail dessus fait un boulot de qualité avec des mise à jours régulière en suivant les conseils de la communauté (pas tout bien sur ;D)
J'attend surtout un avancement niveau développement, pas de mise à jour depuis trop longtemps. Une Beta qui en fini pas sans news ni rien de bien rassurant et ce même malgré les avis négatif des joueurs.
En tout cas, j'ai bien aimé le concept mais c'est trop basique pour le moment.
J'espère que tout ces pouces rouge feront réagir le studio qui devaient ce sentir au chaud après leur réussite Kickstarter
Je sens venir le dualboot (j'aurai encore besoin de mon interface clavier/sourie pour le boulot). En tout cas Steam en deux annonces ils misent beaucoup.
La map Apocalypse est barge a chaque fois (j'ai pris le jeu il y a déjà quelque jour). L'éditeur de map est vraiment bien fait, c'est une très grosse force du jeu.
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